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Call of Duty XI: KEVIN SPACEY Warfare
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- Uriel
- Beiträge: 2908
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Call of Duty XI: KEVIN SPACEY Warfare
Wir wussten, dass dieser Moment irgendwann kommen wird Call of Duty XI geleaked
[video=youtube;sFu5qXMuaJU][/video]
Es sieht aus wie Black Ops 2 nur mit KEVIN SPACEY!!1111
/e: Es ist kein fake.
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Es sieht aus wie Black Ops 2 nur mit KEVIN SPACEY!!1111
/e: Es ist kein fake.
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- Visor
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- Keel
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Dabei war der Kevin mir immer sympatisch!!
Jede Wette, der Mech-Suit (Juggern00b 2.0) kommt als Streak und der Wallhack darf auch im MP nicht fehlen!
Wenn keine 100% Dedis/anstaendiges Spawnsystem/Map-Layout wie in Ghosts/vercausalitaet for the nupish Players, dann ist es fuer mich eh gestorben. Mal abgesehen davon, dass im September (hoffendlich) Destiny erscheinen wird.
Aber, wenigstens hat sich optisch etwas geaendert!
Jede Wette, der Mech-Suit (Juggern00b 2.0) kommt als Streak und der Wallhack darf auch im MP nicht fehlen!
Wenn keine 100% Dedis/anstaendiges Spawnsystem/Map-Layout wie in Ghosts/vercausalitaet for the nupish Players, dann ist es fuer mich eh gestorben. Mal abgesehen davon, dass im September (hoffendlich) Destiny erscheinen wird.
Aber, wenigstens hat sich optisch etwas geaendert!
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- Defense
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Optisch musste ja jetzt auch was kommen. Wird doch bestimmt Next-Gen only oder?
Bitte liken. Danke.
http://www.cffc.eu
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- Defense
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- Keel
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So Last-/Current-Portierungen sind halt immer etwas grausig. Bestes Beispiel war AC Blag Flag. Da gab es so unglaublich schoene Stellen und dann halt....
Habe in der Vergangenheit ja schon vor Ghosts gesagt , dass mir kein CoD mehr ins Haus kommt, aber habe mich von dem dreckigen Dedis Versprechen hypen lassen. Die 360 Version lief halbwegs gut bevor das Hybrid-System zum One Launch eingefuehrt wurde.
Die Engine wurde zum Erbrechen aufgebohrt und man fragt sich was schlimmer war... Hitdetection lachhaft mangels alter vercodeter Engine und den Netcode mag ich gar nicht erwaehnen.
Dann das Spawnverhalten. Warum muss man ein Revenge-Spawn-System einfuehren, damit auch der Casual-Gamer sein kleines Erfolgserlebnis hat? Kann doch fuer keinen Neuling oder MP-Legastheniker eine Befriedigung sein, instand durch den Gegner erschossen zu werden den man gerade erwischt hat.
Zu den Maps. Klar wird in CoD gerne gecampt oder Spawntrapping veranstaltet, aber das komplette Map-Design laedt doch dazu ein, in der Ecke zu wanken und auf den Gegner zu warten. Die CoD untypisch ueberdimensionalen Maps machen das nicht besser und irgendwo da ist fuer mich persoenlich das gewohnte schnelle CoD-Arcade-Feeling verloren gegangen. Rushen auf Spots & Co. fast unmoeglich u. um die Ecke crouchen/im Busch hocken kann ich nicht.
Ich wuensche mir wirklich, dass es mit dieser Serie wieder bergauf geht, da diese mich jahrelang unterhalten hat. Allerdings sehe ich da zukuenftig eher schwarz und glaube auch nicht das SHG den Karren aus dem Dreck ziehen kann und wird. Es wird sich dieses Jahr auch nicht viel aendern, ausser noch mehr Unmengen an Microtransactions.
Habe in der Vergangenheit ja schon vor Ghosts gesagt , dass mir kein CoD mehr ins Haus kommt, aber habe mich von dem dreckigen Dedis Versprechen hypen lassen. Die 360 Version lief halbwegs gut bevor das Hybrid-System zum One Launch eingefuehrt wurde.
Die Engine wurde zum Erbrechen aufgebohrt und man fragt sich was schlimmer war... Hitdetection lachhaft mangels alter vercodeter Engine und den Netcode mag ich gar nicht erwaehnen.
Dann das Spawnverhalten. Warum muss man ein Revenge-Spawn-System einfuehren, damit auch der Casual-Gamer sein kleines Erfolgserlebnis hat? Kann doch fuer keinen Neuling oder MP-Legastheniker eine Befriedigung sein, instand durch den Gegner erschossen zu werden den man gerade erwischt hat.
Zu den Maps. Klar wird in CoD gerne gecampt oder Spawntrapping veranstaltet, aber das komplette Map-Design laedt doch dazu ein, in der Ecke zu wanken und auf den Gegner zu warten. Die CoD untypisch ueberdimensionalen Maps machen das nicht besser und irgendwo da ist fuer mich persoenlich das gewohnte schnelle CoD-Arcade-Feeling verloren gegangen. Rushen auf Spots & Co. fast unmoeglich u. um die Ecke crouchen/im Busch hocken kann ich nicht.
Ich wuensche mir wirklich, dass es mit dieser Serie wieder bergauf geht, da diese mich jahrelang unterhalten hat. Allerdings sehe ich da zukuenftig eher schwarz und glaube auch nicht das SHG den Karren aus dem Dreck ziehen kann und wird. Es wird sich dieses Jahr auch nicht viel aendern, ausser noch mehr Unmengen an Microtransactions.
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- Doom
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- Slash
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Habs schon vor 2-3 Wochen vorbestellt Hauptsächlich aber wegen der Sinleplayer kampagne ( ja rly). Multiplayer schau ich mir mal an, fand cod ehrlich gesagt bisher immer scheisse. Aber mit den Änderungen am Movement, Levelaufbau, was bissl an Titanfall erinnert, könnts was für mich sein. Wenn nicht waren es halt 60 € für die epische Kampagne ^^puGa hat geschrieben:Und, hat hier wer noch schnell eifrig vorbestellt, da es nun ja offiziell Dedis (Plattformen noch unbekannt) geben soll!?
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- Keel
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Das isses ja! Movement spricht mich an und "falls" die Dedis annaehernd an die Titanfall-Verbindung ran kommen, koennts wirklich mal wieder ein gutes CoD werden, wenn der andere Kram nicht verkackt wird. Bei p2p/Dedi-Hybrid wuerde ich direkt die Finger weg lassen.
Bin noch sehr unschluessig ob ich es kaufen werde, da 1. Destiny mich noch gut beschaeftigt, 2. AC Unity vorbestellt ist, 3. Forza Horizon 2 auch noch gespielt werden moechte und 4. Metro Redux auch noch nicht durch ist. Desweiteren schiele ich auf Sunset Overdrive so nebenbei!
Bin noch sehr unschluessig ob ich es kaufen werde, da 1. Destiny mich noch gut beschaeftigt, 2. AC Unity vorbestellt ist, 3. Forza Horizon 2 auch noch gespielt werden moechte und 4. Metro Redux auch noch nicht durch ist. Desweiteren schiele ich auf Sunset Overdrive so nebenbei!
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- Slash
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Weil mehr gute Spiele im Regal noch besser sind. Ich hab auch Forza Horizon 2 gespielt, hab noch Alien vor mir und dazu CoD, Far Cry und Assassins Creed als Vorbestellungen
Destiny werde ich evt wieder mit dem Addon einsteigen, aber da ist bei mir persönlich gerade etwas die Luft raus. Habe den Raid jetzt noch nicht gemacht und auch nicht wirklich Bock drauf, aber den ganzen anderen Shit habe ich jetzt echt schon X mal gesehen, das langt.
Ah und @ Puga: Für Titanfall kommt morgen das größte Kostenlose Update raus (habs mir auf Twitch angesehen). 4 er Wellen Koop Modus inklusive.
Destiny werde ich evt wieder mit dem Addon einsteigen, aber da ist bei mir persönlich gerade etwas die Luft raus. Habe den Raid jetzt noch nicht gemacht und auch nicht wirklich Bock drauf, aber den ganzen anderen Shit habe ich jetzt echt schon X mal gesehen, das langt.
Ah und @ Puga: Für Titanfall kommt morgen das größte Kostenlose Update raus (habs mir auf Twitch angesehen). 4 er Wellen Koop Modus inklusive.
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- Keel
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@yngwienm
Mir geht es da ein wenig wie Schabis. Habe echt ne menge Fun mit Destiny, aber bis zum DLC im Dezember dauert es ja noch n Moment.
Ich bin nicht unbedingt der ewige und ausdauernde Grinder. Wenn dann nicht kontinuierlich neuet Content erfolgt, schaetze ich auch das bei mir die Lust bald verloren geht.
Ich bin und bleibe nun mal ein PvPler. Doch in Destiny laeuft dieser nicht wirklich reibungslos. Fuer mich bleibt der PvP immer gewichtiger als ein PvE.
Das p2p-System war der Hauptgrund mit CoD aufzuhoeren und da kann ich es auch nicht in Destiny (ob nun p2p oder Netcode so reudig laeuft) gebrauchen.
@schabis
Woas? Sollte nicht der letzte DLC und groessere Patch, der Abschluss fuer TF gewesen sein? Habe in der letzten Zeit nicht gespielt und auch weniger mit News davon beschaeftigt. Ist mir also voellig neu.
Aber um noch mal auf die Verbindungen zu kommen. Titanfall hat es ueber die Azure Server vorgemacht, wie ein MP-Part zu laufen hat. Das haette ich mir fuer Destiny gewuenscht und wuensche es mir auch fuer AW.
Mir geht es da ein wenig wie Schabis. Habe echt ne menge Fun mit Destiny, aber bis zum DLC im Dezember dauert es ja noch n Moment.
Ich bin nicht unbedingt der ewige und ausdauernde Grinder. Wenn dann nicht kontinuierlich neuet Content erfolgt, schaetze ich auch das bei mir die Lust bald verloren geht.
Ich bin und bleibe nun mal ein PvPler. Doch in Destiny laeuft dieser nicht wirklich reibungslos. Fuer mich bleibt der PvP immer gewichtiger als ein PvE.
Das p2p-System war der Hauptgrund mit CoD aufzuhoeren und da kann ich es auch nicht in Destiny (ob nun p2p oder Netcode so reudig laeuft) gebrauchen.
@schabis
Woas? Sollte nicht der letzte DLC und groessere Patch, der Abschluss fuer TF gewesen sein? Habe in der letzten Zeit nicht gespielt und auch weniger mit News davon beschaeftigt. Ist mir also voellig neu.
Aber um noch mal auf die Verbindungen zu kommen. Titanfall hat es ueber die Azure Server vorgemacht, wie ein MP-Part zu laufen hat. Das haette ich mir fuer Destiny gewuenscht und wuensche es mir auch fuer AW.
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- Slash
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- Keel
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