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[TCL] Pickup Script für Eggdrops
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- Anarki
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So ich arbeite im moment an einem Pickup Script für einen kommenden Channel
bisher stehen nur große teile der !add funktion sowie eine manuelle reset funktion + "mini debuger" der natürlich bei fertigstellung wieder rauskommen wird.
ich wollte hier mal den code posten um eventuelle verbesserungs vorschläge für das bisherige einzuhollen.
was ich noch vor habe für das add script:
Überprüfung wenn jemand sein nick changed ob es im topic angepasst werden muss
wenn jemand partet oder quited das er gegebenfalls aus dem topic ausgetragen wird.
http://www.evil-entertainment.com/downl ... sponti.tcl
bisher stehen nur große teile der !add funktion sowie eine manuelle reset funktion + "mini debuger" der natürlich bei fertigstellung wieder rauskommen wird.
ich wollte hier mal den code posten um eventuelle verbesserungs vorschläge für das bisherige einzuhollen.
was ich noch vor habe für das add script:
Überprüfung wenn jemand sein nick changed ob es im topic angepasst werden muss
wenn jemand partet oder quited das er gegebenfalls aus dem topic ausgetragen wird.
http://www.evil-entertainment.com/downl ... sponti.tcl
Ja, in der Bildung steh'n wir vor Niemand and'rem zurück
Und die Bildung kann man gar nicht übertreiben
Doch das Fernsehn hilft uns sehr
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schreib doch einfach ozh seines um oder such die jeweiligen teile raus welche dir noch fehlen, wozu das rad neu erfinden.
http://www.egghelp.org/cgi-bin/tcl_arch ... oad&id=823
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- Anarki
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schreib doch einfach ozh seines um oder such die jeweiligen teile raus welche dir noch fehlen, wozu das rad neu erfinden.
http://www.egghelp.org/cgi-bin/tcl_arch ... oad&id=823
um es selber verstehen zu können ganz einfach
ich kann bisher nur ein wenig tcl nichts fundiertes sicheres ich bin so der typ learning by doing
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- Anarki
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wieso willst du das script auf 6 spieler begrenzen?
variabel zwischen 2 und 12 wäre besser imo...
nein ich finde 3on3 genau richtig für proball und das sehen viele andere auch so
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hiho hackintosh.
EviLsEyE und ich haben vorhin n bisserl mit dem script rumgespielt und noch ein paar verbesserungsvorschläge.
1. wenn man geaddet ist und den channel partet, sollte man automatisch wieder ausgetragen werden.
2. renames sollten irgendwie bemerkt werden. ich kann per rename soffa, Soffa oder soffa_ und so weiter adden.
3. wenn kein server eingetragen ist, muss man: server eintragen, einen spieler removen, spieler wieder adden, und dann geht erst die rum-msg. rum. liwest als standard-server wäre sinnvoll.
und was nicht wichtig aber erwähnenswert ist
- wenn man nach dem post: <BaptistKerner> All slots are full. Game will start on 12.13.14.15
wird ja das topic geleert, wenn man dann !remove eintippt, werden die slots wieder mit den alten spielern aufgefüllt (logischerweise ohne den !remove'r)
- wenn es losgeht bekommt man ja eine PM. der zeitunterschied zwischen dem ersten und zuletzt eingetragenen beträgt ~8sec
in wie weit du das realisieren willst, ist dir überlassen. ist halt die aufgabe von testern dem chef bericht abzuliefern
EviLsEyE und ich haben vorhin n bisserl mit dem script rumgespielt und noch ein paar verbesserungsvorschläge.
1. wenn man geaddet ist und den channel partet, sollte man automatisch wieder ausgetragen werden.
2. renames sollten irgendwie bemerkt werden. ich kann per rename soffa, Soffa oder soffa_ und so weiter adden.
3. wenn kein server eingetragen ist, muss man: server eintragen, einen spieler removen, spieler wieder adden, und dann geht erst die rum-msg. rum. liwest als standard-server wäre sinnvoll.
und was nicht wichtig aber erwähnenswert ist
- wenn man nach dem post: <BaptistKerner> All slots are full. Game will start on 12.13.14.15
wird ja das topic geleert, wenn man dann !remove eintippt, werden die slots wieder mit den alten spielern aufgefüllt (logischerweise ohne den !remove'r)
- wenn es losgeht bekommt man ja eine PM. der zeitunterschied zwischen dem ersten und zuletzt eingetragenen beträgt ~8sec
in wie weit du das realisieren willst, ist dir überlassen. ist halt die aufgabe von testern dem chef bericht abzuliefern
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jo, is klar, aber wenn man auf ner großen map mal.. *bla*Original erstellt von hackintosh
nein ich finde 3on3 genau richtig für proball und das sehen viele andere auch so
hast recht
btw. vlt sollte der bot wenn sich der erste spieler addet schon die ip mit eintragen...?
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- Anarki
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die ip wird von den spielern geadded nicht vom bot. der bot kann doch net riechen welcher server gerade frei is <:Original erstellt von |glp|pandorra
jo, is klar, aber wenn man auf ner großen map mal.. *bla*
hast recht
btw. vlt sollte der bot wenn sich der erste spieler addet schon die ip mit eintragen...?
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könnte er, wenn dus ihm beibringstOriginal erstellt von hackintosh
die ip wird von den spielern geadded nicht vom bot. der bot kann doch net riechen welcher server gerade frei is <:
ach btw. 2 verbindungen ins irc, heist das, dass ich einen eggdrop UND einen psybnc laufen lassen kann?
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- Anarki
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hiho hackintosh.
EviLsEyE und ich haben vorhin n bisserl mit dem script rumgespielt und noch ein paar verbesserungsvorschläge.
1. wenn man geaddet ist und den channel partet, sollte man automatisch wieder ausgetragen werden.
2. renames sollten irgendwie bemerkt werden. ich kann per rename soffa, Soffa oder soffa_ und so weiter adden.
3. wenn kein server eingetragen ist, muss man: server eintragen, einen spieler removen, spieler wieder adden, und dann geht erst die rum-msg. rum. liwest als standard-server wäre sinnvoll.
und was nicht wichtig aber erwähnenswert ist
- wenn man nach dem post: <BaptistKerner> All slots are full. Game will start on 12.13.14.15
wird ja das topic geleert, wenn man dann !remove eintippt, werden die slots wieder mit den alten spielern aufgefüllt (logischerweise ohne den !remove'r)
- wenn es losgeht bekommt man ja eine PM. der zeitunterschied zwischen dem ersten und zuletzt eingetragenen beträgt ~8sec
in wie weit du das realisieren willst, ist dir überlassen. ist halt die aufgabe von testern dem chef bericht abzuliefern
also dem bug mit dem topic kenn ich aber mir is noch keine lösung eingefallen (spiel is voll einer gibt noch kurz vor topic change oder kurz danach !remove ein etc...)
dann steht im "eröffnungs thread"
das nickchange part und quit berücksichtigt wird und ich das heute mache
von standart server mag ich abzusehen weil der 1.) public ist und der bot daher nicht garantieren kann ob der frei is
und 2.) wenn der channel mal gut und flüßig laufen sollte würd es ständig zu überschneidungen kommen
die zeitdifferenz ist auch bei anderen pick up chans so und läßt sich leider nicht vermeiden
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ja solange der bnc nur einen user hat
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ein luxus, ich glaub ich hol mir auch ne shell, dann muss ich den windrop nicht inner arbeit laufen lassen...Original erstellt von hackintosh
ja solange der bnc nur einen user hat
is das gut?
» 1 Login / 2 Verbindung ins IRC
» 30 MB Speicherplatz
» Permanente IRC Verbindung
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» Traffic Inklusive
kostet 3€/monat
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- Anarki
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klingt ok
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Traffic inkl1)
inkl. eigene IP 2)
6.49€/Mon
wobei das angebot auch ganz nett ist http://www.accesslevel.org
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wobei das angebot auch ganz nett ist http://www.accesslevel.org
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jo, is nett, aber schon wieder mehr als ich brauche...
mit drei euro mach ich nix kaputt und von den vier euro differenz kann ich mir schon wieder ne shisha heut abend bestellen
lädt man sich dann praktisch den konfigurierten psy + eggdrop auf den space und kann wie in windows den prozess einfach starten?
€
achja, sry für offtopic
mit drei euro mach ich nix kaputt und von den vier euro differenz kann ich mir schon wieder ne shisha heut abend bestellen
lädt man sich dann praktisch den konfigurierten psy + eggdrop auf den space und kann wie in windows den prozess einfach starten?
€
achja, sry für offtopic
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- Hossman
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Nicht unbedingt,Original erstellt von |glp|pandorra
könnte er, wenn dus ihm beibringst
ach btw. 2 verbindungen ins irc, heist das, dass ich einen eggdrop UND einen psybnc laufen lassen kann?
2 Verbindungen heisst eben 2 Verbindungen,
kann auch sein, daß du nur einen BG Task haben darfst,
der aber 2 Connection machen darf.
Besser ist es wenn da steht, wieviele BG Task man machen darf,
und dann unlimited Verbindungen.
-
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jo, das ist dann scheisse, hab denen mal ne mail geschrieben und gefragt...Original erstellt von MasterJM
Nicht unbedingt,
2 Verbindungen heisst eben 2 Verbindungen,
kann auch sein, daß du nur einen BG Task haben darfst,
der aber 2 Connection machen darf.
Besser ist es wenn da steht, wieviele BG Task man machen darf,
und dann unlimited Verbindungen.
derweilen was anderes,
50mb quota?! ich brauch doch nie und nimmer 50mb?!
mein windrop hat so ziemlich jedes script drinnen (wenn auch nicht alle alufen), dass ich gefunden hab und hat nichtmal 10mb O_o
kann man den rest dann auch als webspace nutzen?
wär ja genial wenn man unlimited traffic hat…
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ein luxus, ich glaub ich hol mir auch ne shell, dann muss ich den windrop nicht inner arbeit laufen lassen...
is das gut?
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das hoert sich ziemlich oft verfuehrerisch an, jedoch kommt oft genug das boese erwachen bei so noname anbietern was service und uptimes angeht.
kannst ja bei gelegenheit mal die shellproviderliste auf http://www.shellportal.com ansehen.
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- Anarki
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also ich bin selber bei accesslevel und hab ne erweiterte profi shell und bin höchst zufrieden
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jo, dass denk ich mir auch grad :/Original erstellt von Schreibmaschinenkönigin
das hoert sich ziemlich oft verfuehrerisch an, jedoch kommt oft genug das boese erwachen bei so noname anbietern was service und uptimes angeht.
kannst ja bei gelegenheit mal die shellproviderliste auf http://www.shellportal.com ansehen.
aber hacks provider hat auch nen lustiges angebot...
1 Benutzer
2 Hintergrundprozesse
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SSH2 & FTP-Zugang
50MB Quota
Traffic inkl1)
eigene IP möglich 2) 3)
2) RDNS-Einträge können von unseren Admins geändert werden.
3) IP/DNS Angebote auf Anfrage - Nutze das Kontaktformular!
was heist das auf deutsch?
1 benutzer?
so wie ich das verstehe, kann ich da meinen psybnc und nen eggdrop laufen lasse und tun und lassen was ich will.....?
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- Anarki
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jo, dass denk ich mir auch grad :/
aber hacks provider hat auch nen lustiges angebot...
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SSH2 & FTP-Zugang
50MB Quota
Traffic inkl1)
eigene IP möglich 2) 3)
2) RDNS-Einträge können von unseren Admins geändert werden.
3) IP/DNS Angebote auf Anfrage - Nutze das Kontaktformular!
was heist das auf deutsch?
1 benutzer?
so wie ich das verstehe, kann ich da meinen psybnc und nen eggdrop laufen lasse und tun und lassen was ich will.....?
ja genau also
1 benutzer bedeutet du kanns insgesammt eine shell eröffnen
du has 50mb speicherplatz insgesammt welches einen publuc html ordner (also normaler webspace) mit einbezieht
desweiteren hast du:
traffic nach dem fair use prinzip im grunde heisst dass free traffic solang du es nicht übertreibs.
dann hast du 2 prozessen das heisst du kanns 2 programme auf der shell ausführen
2 irc verbindungen heisst nix anderes egal wie du darfst nur 2 verbindungen in irgendein irc netzwerk haben das bedeutet nix anderes als eins ins ircnet + eins qnet oder 2 ins qnet würde für dich heissen ein eggdrop und ein singleuser bouncer
du kanns per ssh2 oder ftp auf die shell zugreifen
und eine eigene ip adresse für dich beantragen (als host)
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- Kontaktdaten:
kk, thx
noch ne letzte frage, dann hör ich auf zu nerven…
auf den eggy muss ich ja per dcc in mirc zugreifen…
das geht bei mir leider nicht, weis der teufel warum,
die relevanten ports sind geforwardet usw…
kann ich auch mit putty den bnc/eggy einstellen?
also auf die ip vom server/eggy connecten über telnet,
denn dass geht seltsamerweise…?
noch ne letzte frage, dann hör ich auf zu nerven…
auf den eggy muss ich ja per dcc in mirc zugreifen…
das geht bei mir leider nicht, weis der teufel warum,
die relevanten ports sind geforwardet usw…
kann ich auch mit putty den bnc/eggy einstellen?
also auf die ip vom server/eggy connecten über telnet,
denn dass geht seltsamerweise…?
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- Hossman
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hm, 1 Benutzer = 1 ssh Login (scheint jedenfalls so)Original erstellt von hackintosh
ja genau also
1 benutzer bedeutet du kanns insgesammt eine shell eröffnen
du has 50mb speicherplatz insgesammt welches einen publuc html ordner (also normaler webspace) mit einbezieht
desweiteren hast du:
traffic nach dem fair use prinzip im grunde heisst dass free traffic solang du es nicht übertreibs.
dann hast du 2 prozessen das heisst du kanns 2 programme auf der shell ausführen
2 irc verbindungen heisst nix anderes egal wie du darfst nur 2 verbindungen in irgendein irc netzwerk haben das bedeutet nix anderes als eins ins ircnet + eins qnet oder 2 ins qnet würde für dich heissen ein eggdrop und ein singleuser bouncer
du kanns per ssh2 oder ftp auf die shell zugreifen
und eine eigene ip adresse für dich beantragen (als host)
Wo siehst du da was von public html?
Ich sehe nichts. Manche Admins meinen sogar shell Kisten
mit Apache = unsicher - sprich du hast nicht mal Apache.
Und selbst wenn einer auf der Kiste läuft,
ist nicht gesagt, daß vhosts (oder sonst) auf dem Apache eingerichtet sind. Für mich heisst das da, 50 MB Festplattenplatz.
Die Traffic Aussage heisst, wenn es denen nicht passt, du zuviel brauchst .... naja eben
Du hast 2 BGtask, kannst also 1 eggdrop 1 psy oder 2 spy oder 2 eggdrop laufen lassen. Sonst natürlich auch mehr,
bash etc sind ja auch Programme könntest auf der shell auch Programmieren etc
2 Connections erklärt sich selbst, wäre mir zu wenig.
Eigene IP ist vorraussetzung für einen eigenen Vhost,
jeder vhost braucht einen "unique" rdns eintrag,
den kann dir eben nur ein admin setzen.
warum machst du die dcc verbindung nicht über den psybnc?Original erstellt von |glp|pandorra
kk, thx
noch ne letzte frage, dann hör ich auf zu nerven…
auf den eggy muss ich ja per dcc in mirc zugreifen…
das geht bei mir leider nicht, weis der teufel warum,
die relevanten ports sind geforwardet usw…
kann ich auch mit putty den bnc/eggy einstellen?
also auf die ip vom server/eggy connecten über telnet,
denn dass geht seltsamerweise…?
putty brauchste beim psybnc nur für die grundconfig und start, rest machste über irc client.
dann machste dcc verbindung zum egg auch über den psy,
ist auch von vorteil, weil er die dcc verbindung halten kannm
wofür son psy eigentlich auch mal eher gedacht war :o
per telnet kommst du nicht auf den server - viel zu unsicher,
es sei denn du machst das local, also auf per ssh,
dann hättest auch telnet zugang - müsstest nur den entsprechenden host im egg adden.
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- Hossman
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/quote dccenable 1Original erstellt von |glp|pandorra
wenn du mir das mal genauer erklären könntest...?
(dccs vom psy beantworten lassen)
/ctcp botnick chat
(dcc chat anfrage an eggdrop senden)
/quote dccanswer botnick
(dem psy erlauben den dcc vom eggdrop anzunehmen)
und einloggen.
(handel und pw eingeben)
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klingt logisch und interessant!Original erstellt von MasterJM
/quote dccenable 1
(dccs vom psy beantworten lassen)
/ctcp botnick chat
(dcc chat anfrage an eggdrop senden)
/quote dccanswer botnick
(dem psy erlauben den dcc vom eggdrop anzunehmen)
und einloggen.
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muss ich daheim mal testen...
thx
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k, habs nun mal probiert, geht nicht
(20:08:19) (-psyBNC) l-casei-yuckfou schickt eine DCC Chat Anfrage. Verwende /DCCANSWER l-casei-yuckfou oder /DCCANSWER S=l-casei-yuckfou (SSL) um die Verbindung herzustellen (10.87.2.1/3333).
(20:08:43) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'l-casei-yuckfou'
(20:08:53) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'l-casei-yuckfou'
(20:09:13) —› -(l-casei-yuckfou- •» You activated —› Query Mode «•
(20:09:13) —› -(l-casei-yuckfou- •» Use —› !pandorra to call me «•
(20:09:33) (-psyBNC) Dynamische DCCs eingeschaltet.
(20:09:44) —› ?botnick? CHAT
(20:09:44) ••• nO such nickname: (botnick)
(20:10:26) —› ?l-casei-yuckfou? CHAT
(20:10:28) (-psyBNC) l-casei-yuckfou schickt eine DCC Chat Anfrage. Verwende /DCCANSWER l-casei-yuckfou oder /DCCANSWER S=l-casei-yuckfou (SSL) um die Verbindung herzustellen (10.87.2.1/3333).
(20:10:30) -> Server: dccanswer l-casei-yuckfou
(20:10:33) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'l-casei-yuckfou'
(20:10:45) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'S=l-casei-yuckfou'
(20:11:01) —› ?l-casei-yuckfou? CHAT
(20:11:03) (-psyBNC) l-casei-yuckfou schickt eine DCC Chat Anfrage. Verwende /DCCANSWER l-casei-yuckfou oder /DCCANSWER S=l-casei-yuckfou (SSL) um die Verbindung herzustellen (10.87.2.1/3333).
(20:11:08) —› -(l-casei-yuckfou- •» You activated —› Query Mode «•
(20:11:08) —› -(l-casei-yuckfou- •» Use —› !pandorra to call me «•
(20:11:15) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'l-casei-yuckfou'
(20:11:19) —› ?l-casei-yuckfou? CHAT
(20:11:22) (-psyBNC) l-casei-yuckfou schickt eine DCC Chat Anfrage. Verwende /DCCANSWER l-casei-yuckfou oder /DCCANSWER S=l-casei-yuckfou (SSL) um die Verbindung herzustellen (10.87.2.1/3333).
(20:11:27) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'l-casei-yuckfou'
(20:11:29) (-psyBNC) Keine DCC Anfrage von 'l-casei-yuckfou'
(20:11:41) ((l-casei-yuckfou) [17] Chat geschlossen
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weil das ding aufm server von der arbeit läuft und der intern diese ip hat...Original erstellt von MasterJM
Wenn nein - Warum dann die Class A ip? (10.87.2.1)
zwekcs sicherheit spiegelt der die ip halt nach aussen hin, damit keiner der von aussen auf den server zugreift die ip sieht, bzw von vornherein die ip gefaked ist...
@firewall
hab keine firewall...
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Tja, dann geht der DCC auch ins interne NetzOriginal erstellt von |glp|pandorra
weil das ding aufm server von der arbeit läuft und der intern diese ip hat...
zwekcs sicherheit spiegelt der die ip halt nach aussen hin, damit keiner der von aussen auf den server zugreift die ip sieht, bzw von vornherein die ip gefaked ist...
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hab keine firewall...
nicht extern übers internet an dich.
So kann das auch nichts werden.
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hmmm....Original erstellt von MasterJM
Tja, dann geht der DCC auch ins interne Netz
nicht extern übers internet an dich.
So kann das auch nichts werden.
wäre ne erklärung, aber ist schon komisch,
dass ich auch keine files in mirc per dcc versenden kann
möchte wetten, dass ich von nem freund aus,
auf den bot zugreifen kann...
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