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Call of Duty: Ghosts
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- Keel
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Paah!!!!! Hab's nun doch geholt. War irgendwie hart langweilig, wenn fast alle aus der FL ghosten und weil halt upgrade auf One.
Gerade 4 Runden gespielt und es ist ok. Halt ne Menge Camper dabei und Maps fuer CoD-Verhaeltnisse fast schon zu gross und extrem verwinkelt/mehrere Ebenen. Definitiver Kritikpunkt geht an das Multiplayermenue/Perksystem. Ueberladen bis zum Erbrechen.
Mal abwarten wie es sich die naechsten Tage bis One-Release auf der 360 zocken laesst.
Gerade 4 Runden gespielt und es ist ok. Halt ne Menge Camper dabei und Maps fuer CoD-Verhaeltnisse fast schon zu gross und extrem verwinkelt/mehrere Ebenen. Definitiver Kritikpunkt geht an das Multiplayermenue/Perksystem. Ueberladen bis zum Erbrechen.
Mal abwarten wie es sich die naechsten Tage bis One-Release auf der 360 zocken laesst.
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- Wrack
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Die Generation Copy&Paste hat angefangen zu arbeiten . Ich finds nicht so schlimmGumshoe hat geschrieben:achtung, spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHT ... tube_gdata
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- Xaero
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- Slash
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Das ist voll wahr! Allerdings habe ich von Call of Duty auch so wenig Ahnung wie du von Dark Souls. Ohne den Titel von dem Youtube Modding Video hätte ich nicht mal gemerkt, dass da was nicht stimmt.dr.gonzo hat geschrieben:69€ ist der standardpreis für nextgentitel.
würde allerdings nicht mehr als 10€ ausgeben für den copy&paste-dreck. auch nur weil Hobbst3r sagt, der Hordemodus soll sehr toll sein.
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- Keel
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Schon gespielt wee? CoD hatte ja schon immer einen recht hohen Camper-Anteil und das wird durch die nun eingefuehrte Lehnen-Funktion gefoerdert bzw. beguenstigt.wee hat geschrieben:
Wie ich so einen Hass bekomme. CUAV aufgrund des stationaeren Radars weggefallen, Claymores sind raus. Positiv allerdings ist die Vielfalt der Perks bzw. der Slotverbrauch dieser.
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- Capture
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- Keel
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Suchti!Seppl hat geschrieben:Ich hab mir das Spiel nur gekauft damit die Xbox 360 Sammlung von CoD vollständig ist. uke:
Musste feststellen, dass es echt nur Spass macht wenn man auf einen Dedi landet. Balkensystem wurde ja ausradiert, damit es keinen erkennbaren Unterschied zwischen p2p/Dedi-Hyprid (allerdings genuegt der Select-Button = alle gleichzeitig von rot auf neutral = Dedi) gibt.
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- Uriel
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Wenn p2p-Lobby, dann ja, aber irgendwie nicht so pervers wie in MW3 o. BO2, allerdings merkt man den Unterschied zu einem Dedi. Habe das Gefuehl, dass ein anderer FOV-Wert vorhanden ist. Zu oft laufen Gegner an einen vorbei oder umgekehrt.GigaMaster1 hat geschrieben:wie siehts nun mit Laggcompetsation und Laggs aus?
Das schlimmste sind aber das Spawnverhalten und die teilweise gigantischen Maps, die um einiges verwinkelter und ueberladener wirken als bei den Vorgaengern.
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Gestern schon irgendwo gelesen. Freue mich voll hart!dr.gonzo hat geschrieben:http://www.gameone.de/news/2013/11/unfa ... kommt-2014
puGa und ch4mba so am:
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- Uriel
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Sehr toll, als waere einer nicht imba genug wenn man vor dem Koeter spawnt.
Auch geil ist, dass auf Current nur p2p, also noch keine Dedis laufen. Hatte ja die Info, dass bei einem Dedi die Spieler nach dem Ladescreen direkt drauf sind. Die einzigste Plattform mit dem Hybrid-System ist bis zur Nextgen, der PC.
Auch geil ist, dass auf Current nur p2p, also noch keine Dedis laufen. Hatte ja die Info, dass bei einem Dedi die Spieler nach dem Ladescreen direkt drauf sind. Die einzigste Plattform mit dem Hybrid-System ist bis zur Nextgen, der PC.
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- Uriel
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