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PM1
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es gibt im offiziellen ql forum einen vote thread über promode 1, der thread ist glaub ich der mit den meisten antworten und votes im gesamten foren bereich und trotzdem wird er nicht als sticky angetackert.
von daher brauchen wir uns da glaub keine hoffnungen mehr zu machen das es irgendwann kommen wird, da das thema von id einfach ignoriert wird.
und wenn es tatsächlich mal kommen sollte werden es wohl nur premium spieler zocken können, wodurch die pm1 server so vergammeln würden wie es jetzt schon bei den freezetag servern der fall ist.
das f2p system ist einfach shice in quake und hätte nie kommen dürfen. :-/
von daher brauchen wir uns da glaub keine hoffnungen mehr zu machen das es irgendwann kommen wird, da das thema von id einfach ignoriert wird.
und wenn es tatsächlich mal kommen sollte werden es wohl nur premium spieler zocken können, wodurch die pm1 server so vergammeln würden wie es jetzt schon bei den freezetag servern der fall ist.
das f2p system ist einfach shice in quake und hätte nie kommen dürfen. :-/
Die Jugend wäre eine schönere Zeit,wenn sie erst später im Leben käme.
*Charlie Chaplin* 16.04.1889 - 25.12.1977
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- Grunt
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Ich war ja der Meinung das sich ID Software und arQon nicht unbedingt leiden können.
Doch was seh ich als ich bisschen am googlen bin:
QuakeUnity.com - Uniting The QUAKE Universe
Feb. 2009
"Although id Software has no plans to allow user-made modifications to be incorporated into QuakeLive,
they have gone out of their way to hire one of the most successful Quake III mod authors to help them
with their project. id revealed to QuakeUnity that Kevin 'arQon' Blenkinsopp, author of the popular mod
Challenge ProMode Arena (CPMA), has been hired as a contractor on QuakeLive."
Wusst ich gar nichts von
Is das noch aktuell? Jemand irgendwelche Infos?
Und zum Thema:
"While hardcore CPMA fans will be disappointed that the mod's unique gameplay physics
will not be incorporated, another popular enhancement from CPMA will be included: the netcode."
Ich hab nichts lieber gespielt als Promode
Doch was seh ich als ich bisschen am googlen bin:
QuakeUnity.com - Uniting The QUAKE Universe
Feb. 2009
"Although id Software has no plans to allow user-made modifications to be incorporated into QuakeLive,
they have gone out of their way to hire one of the most successful Quake III mod authors to help them
with their project. id revealed to QuakeUnity that Kevin 'arQon' Blenkinsopp, author of the popular mod
Challenge ProMode Arena (CPMA), has been hired as a contractor on QuakeLive."
Wusst ich gar nichts von
Is das noch aktuell? Jemand irgendwelche Infos?
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"While hardcore CPMA fans will be disappointed that the mod's unique gameplay physics
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Bxel
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ahso, zuerst postest du bullshit und als rechtfertigung fängst du an zu beleidigen? komm mal runter, kleinerpumpernickel hat geschrieben:Du bist wohl ein ganz schneller? Alles schon erklärt. Glückwunsch, dass es da ist. Hat ja nur über 2 jahre gedauert.
deine prognose war jedenfalls falsch.pumpernickel hat geschrieben:Wenn sie selbst bei irgendwelchen schäbigen maps so rummachen, braucht man auf promode wohl nicht mehr warten.
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Ja, prem.riemenlatz hat geschrieben:so so... pm1 für quakelive.
also ich finde das nicht. ist das nur für premium mitglieder oder bin ich einfach zu blöd?
Die server haben dann einen schraubenschlüssel im serverbrowser.
"du musst dir das bildlich vorstellen Douglas, nachts schläfst du darin und morgens isst du´s dann!"
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Clorium hat geschrieben:
und wenn es tatsächlich mal kommen sollte werden es wohl nur premium spieler zocken können, wodurch die pm1 server so vergammeln würden wie es jetzt schon bei den freezetag servern der fall ist.
manchmal hasse ich mich dafür das ich so oft recht habe.
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ums mal richtig zu stellen:
1. pro accounts können server erstellen (mit pm1 physics)
2. prem accounts können solche server einfach joinen
3. free account können solche server nur per invite joinen
schafft euch ne friendsliste an mit möglichst vielen prem/pro accounts, die pm1 zocken und lasst euch einladen -> problem solved
(oder holt euch einfach selbst prem/pro)
1. pro accounts können server erstellen (mit pm1 physics)
2. prem accounts können solche server einfach joinen
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