Hi Leutz,
Ich arbeite gerade an einer feinen Sache.
Dabei handelt es sich um eine Doom 3 Total Conversion, die zum Freewarespiel weiterentwickelt wird wenn der Doom 3 Sourcecode released wird.
Über die Mod selbst: Das ganze wird ein 1st Person Adventuregame, gekämpft wird kaum, dafür fleissig gerätselt und geschlichen.
Das ganze spielt in einer dunklen und dystopischen Welt, die viele finstere Geheimnisse verbirgt.
Ein kurzer Auschnitt aus der Story:
John Linoge wendet sich an den Psychiater Refugio Lynnwood, und offenbart diesem dunkle und gefährliche Geheimnisse.
John ist Bibliothekar, und hat bei seinen Nachforschungen über Okkultismus in einem alten Archiv ein altes Tagebuch gefunden.
Dieses Tagebuch stammt von dem Insassen eines Irrenhauses, und als John es aufschlägt, durchlebt er die einträge durch die Augen des Insassen....
Würde mich auch sehr freun wenn viele von euch mal im Forum von uns vorbeischaun würden und etwas posten
Vom Coder über den Leveldesigner bis zum Concept- & Textureartist ist alles gefragt, wenn ihr bei diesem großartigen Projekt dabei sein wollt, schreibt einfach ne Mail an office@rip-entertainment.com.
Hier findet ihr unsere Website mit weiteren infos: http://darkrevelations.rip-entertainment.com/
gruß
euer Wakey
Willkommen im #Neuland
Login wie bei quake.ingame.de zuvor, die Passwörter aus der alten Datenbank wurden aber gelöscht - einmal hier neu anfordern.
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Doom 3 Mod: Dark Revelations
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Joar, sehr gut Phobos.
Bist ja eh schon in unserem Forum registriert, also können wir dort noch alles detailierter besprechen.
Aber ich verrat mal soviel: Du könntest dich ja gleich mal an einer Tech-Demo map versuchen.
So würdest du gleich einiges über die Doom 3 engine lernen, und wir hätten gleichzeitig einen wichtigen Schritt getan.
Auch auf Artworks von dir bin ich sehr gespannt, selbst wenn sich schon einige Concept-Artists bei uns beworben haben.
Aber mehrere künstlerische einflüsse schaden nicht, also
Bist ja eh schon in unserem Forum registriert, also können wir dort noch alles detailierter besprechen.
Aber ich verrat mal soviel: Du könntest dich ja gleich mal an einer Tech-Demo map versuchen.
So würdest du gleich einiges über die Doom 3 engine lernen, und wir hätten gleichzeitig einen wichtigen Schritt getan.
Auch auf Artworks von dir bin ich sehr gespannt, selbst wenn sich schon einige Concept-Artists bei uns beworben haben.
Aber mehrere künstlerische einflüsse schaden nicht, also