Im Editing-Forum könnt ihr Fragen übers Mapping, Modeling und Skinning oder andere Kreativfragen wie Coding für Mods usw. stellen. Darüber hinaus werden Fragen rund um das Erstellen von Movies und um vorhandene Movies geklärt.
Hallo, ich habn Problem bei einen Shader, ich kenne mich da nicht so gut aus:
Ich will an einer Stelle in der Map blinkendes rotes Licht machen, was Schwarz ist wenns aus ist und die Textur anzeigt wenn es an ist. Das funktioniert soweit, allerdings is das rote Licht immer da! Wie stimme ich das rote Licht so ab, das es nur strahlt wenn die Textur angezeigt wird??
Ich hab den Script aus vorhandenen Shadern die es im Spiel bereits gibt modifiziert, bridgred is die Textur die angezeigt wird:
Die Q3 Lightmap ist leider nur statisch und kann nicht blinken. "Dynamische" Lichter wie sie von z.B. Raketen abgestrahlt werden stehen dem Mapper leider auch nicht zur Verfügung.