Quake 4 Texturen HILFE!

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elementer007

Quake 4 Texturen HILFE!

Beitrag von elementer007 »

Hallo an alle,

hab grad Quake 4 installiert auf Vista 32 bit.
alles spielen laufen perfekt bei mir. hab ne 9800 gtx als sli.

wenn ich bei quake 4 die texturen auf ultra mach un dann das spiel starte übernimmt er die grafikeinstellung nicht, sprich es sieht aus wie texturen auf low.

woran liegt das? direct x 10?


danke und gruss
steffen
selectahhh

Beitrag von selectahhh »

Paar infos wären nicht schlecht,

erstmal, welche q4 version benutzt du?
Config schreibgeschützt?
Singleplayer oder Multiplayer?
elementer007

Beitrag von elementer007 »

wo sieht man welche version man hat?

Ich hab dir original installiert, daher wahrscheinlich 1.0.

config ist nicht schreibgeschützt. singleplayer.

hab eben mal bissl in de config was geändert, da werden die texturen auch besser, aber irgendwie nicht alle. wie boden un so, die sin noch sau schwammig.

wieso muss man denn in der config was ändern.warum kann man nicht einfach in optionen auf high quality gehn und fertig^^.

egal wie gehts weiter?

gruss
steffen

un was mir auch aufgefallen ist. wenn ich die auflösung im spiel auf 1600x1200 stell, was ich in jeden spiel mach, dann kommt beim start:

"There was en error in your video settings - safe defaults have been selected"

wieso das denn?
selectahhh

Beitrag von selectahhh »

Mh normalerweise sollte das auch in 1.0 einwandfrei funktionieren.


Patch erstmal auf 1.4.2
http://www.quakeunity.com/file=2482

und teste dann.

Wegen der config, da solltest du nur nachschauen ob die cfg schreibgeschützt ist.
elementer007

Beitrag von elementer007 »

so habs geupdated.

also die texturen gehn jetzt schon, aber is des normal das ganz am anfang der boden nich so deteilreich is, ehr so bissl schwammig?
selectahhh

Beitrag von selectahhh »

Am anfang besteht der boden doch aus sand oder? Wenn ich das noch richtig in erinnerung habe, kann sein das der nicht so gut aussieht.

Edit: Willkommen im Forum :P

Spielst du q4 auch online?
mnz

Beitrag von mnz »

Das ist mir auch aufgefallen beim durchpsielen. Ein paar Texturen sind irgendwie richtig schlecht.
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