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Fragging Yard für Q3?

Im Editing-Forum könnt ihr Fragen übers Mapping, Modeling und Skinning oder andere Kreativfragen wie Coding für Mods usw. stellen. Darüber hinaus werden Fragen rund um das Erstellen von Movies und um vorhandene Movies geklärt.
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Guerin

Fragging Yard für Q3?

Beitrag von Guerin »

Ich finde dass "the Fragging Yard" aus Q4 richtig geil ist...drum wollt ich mal wissen was ihr davon haltet bzw. ob es da einen gibt der ein.."remake" für q3 macht :D ?

Klar..klingt sicher doof und jetzt kommt eh sowas wie

"machs doch selbst" oder sowas...aber...
die map is doch hammer :D
shady
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Beitrag von shady »

ich fand fragging yard war so ziemlich die schlechteste map in q4, aber es wäre einen versuch wert, mit ein paar kleinen umbauten könnte die in q3 vielleicht nett werden.
Original erstellt von prion
Und die Leute die gerne Angeln, anstatt auf die Jagd zu gehen, sollen halt CS spielen ;)
...the "Principle of Quake" as I described it is SHOOTING. that's why it's called a "First Person SHOOTER", ladies and gentleman, not a "First Person Red Armor Timer"...
Flp
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Beitrag von Flp »

Original geschrieben von sh@dy
ich fand fragging yard war so ziemlich die schlechteste map in q4...
..

:(
morbyte

Beitrag von morbyte »

fraggin yard 1o1 is sehr raillastig, die tmp version hingegen macht (mir) laune... da läuft das 1o1 spiel anders ab, als in den bekannten und beliebten 1o1 maps ala phrantic, monsoon, galang etc.
die map ist sehr offen, aber ich finde, man kann da trotzdem ein gutes 1o1 spielen. ausserdem lernen noobs den level schnell... ausser phrantic kenne ich keine map, die so schnell zu lernen ist und deren feinheiten trotzdem längeres spielen erfordern.
InsaneKid

Beitrag von InsaneKid »

Würde gerne auch Q4-Maps umsetzen,

aber mein Rechner ist zu alt, und Q4 läuft darauf nicht.

Werde demnächst die letzte D3XP-Map für Q3 beenden.-
Stay tuned! (:
InsaneKid

Neue XP-D3-Map für Q3!!!

Beitrag von InsaneKid »

Hab jetzt erste Version fertig...

denke nicht, daß ich noch viel ändern werde.
Hab mich diesmal stark auf das Licht und die Atmo konzentriert,
deshalb soviele Texturen.
Das Lied ist leider etwas lang (und File - groß), daher nicht enthalten!


http://files.filefront.com/Wormholepk3/ ... einfo.html
TswiebelMad
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Beitrag von TswiebelMad »

habs gerade runtergeladen und teste die map jetzt ... siehe dann bei "edit"
______________________________________
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Beng
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Beitrag von Beng »

wtf...das is nich Fraggin Yard?!!
sufferinG

Beitrag von sufferinG »

wasn das für map :>
Beng
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Beitrag von Beng »

ich glaub der checker hat sich im thread geirrt!
ebbel
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Beitrag von ebbel »

Ich glaub eher, der hat den Thread umgebogen.

:D

Original geschrieben von InsaneKid
Würde gerne auch Q4-Maps umsetzen,

aber mein Rechner ist zu alt, und Q4 läuft darauf nicht.

Werde demnächst die letzte D3XP-Map für Q3 beenden.-
Stay tuned! (:
7even

Beitrag von 7even »

ich finde q4dm11v1( auch tmp) aka [TMP] FRAGGING YARD 1v1 so geil weil's ne sehr gut warmup map ist :)
tja will aber will wohl keiner für q3a nachbauen? :(
aber da ich den RL so mag gib's ne q4dm11v1ra4 ab jetzt :D
starcow
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Beitrag von starcow »

Original geschrieben von 7even
ich finde q4dm11v1( auch tmp) aka [TMP] FRAGGING YARD 1v1 so geil weil's ne sehr gut warmup map ist :)
tja will aber will wohl keiner für q3a nachbauen? :(
aber da ich den RL so mag gib's ne q4dm11v1ra4 ab jetzt :D
Wieso nachbauen. Das Mapformat ist kompatibel.
Beng
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Beitrag von Beng »

wie meinste..kompatibel?

Q4 maps einfach zu Q3 maps macheN?!
Sok4R
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Beitrag von Sok4R »

man kann q3 maps 1zu1 zu quake4 konvertieren, warum nicht andersrum? (disclaimer: ich hab es nie probiert und gebe keine garantie dass es das tut).
allerdings wirst du anpassungen machen müssen, da die proportionen nicht gleich sind.

und außerdem: wenn dann die "normale" fragging yard. die 1on1 version verdient eher den namen "railing yard"....
Beng
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Beitrag von Beng »

nur habe ich weder Quake 4 noch ahnung wie man das konvertien kann!!!
Und so mit mapediting und so schnickschnack hab ich sowas von GARKEINE ahnung!
InsaneKid

Beitrag von InsaneKid »

na, Jungs! :)

Ich denke, man muß die map von Hand nachbauen.-
So wie ichs auch mit den D3-maps gemacht hab! <:
b3ast
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Beitrag von b3ast »

also ich hab fragging yard gespielt und die ganzen maps, die in großen turnieren im mappool sind wie monsoon und phrantic. dazu kann ich nur soviel sagen, dass ich die map gehasst habe. in ctf macht die map noch laune, rest kann man vergessen, meine meinung.
Bild
Sok4R
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Beitrag von Sok4R »

InsaneKid hat geschrieben:na, Jungs! :)

Ich denke, man muß die map von Hand nachbauen.-
So wie ichs auch mit den D3-maps gemacht hab! <:
hast du jetzt allen ernstes für diese Aussage einen über drei Jahre alten Thread ausgegraben?
InsaneKid

Beitrag von InsaneKid »

Sok4r, ich hatte nie Internet ...erst seit ich in EF studiere.
Und vor ein paar Tagen hab ich dieses Forum wiederentdeckt.

Im Übrigen kann ich Deine Verwirrung/ Deinen Zorn nicht verstehn.
Wenn irgendwem das Thema zu alt is, kann es ja gelöscht werden.

Oder ist es strafbar, nicht-geschlossene Threads wiederzubeleben? <:

*ich guck auch gar nich aufs Datum.
Solange der Thread offen is, werd ich auch antworten, wenn ich dazu was zu sagen hab! <.

**das ist ja grad das Schöne am Forum:
daß es Dialoge dokumentiert, und
man noch Jahre später am selben Faden wieder anknüpfen kann! (Y)
oregano4_inaktiv

Beitrag von oregano4_inaktiv »

Du kannst es nur falsch machen.
Wenn du einen alten Thread ausgrbst dann hast du ein Grubengrabgerät.
Und wenn nicht dann wird SUFU geschrien.
InsaneKid

Beitrag von InsaneKid »

naja, dann sind es halt ALTE Gewohnheiten! (=
Schwamm drüber!
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