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Es wird eine Demo geben![offiziel]

Das Forum für alles rund um Enemy Territory Quake Wars.
Vnm2

Es wird eine Demo geben![offiziel]

Beitrag von Vnm2 »

Ich sage nur folgendes:

http://www.totalquakewars.com/features/ ... talqw1.php

They do not know when, however I was told that the demo will be released 3-5 weeks before the actual game release.
:)

und denkt dran: #et:qw @ qnet :P

<3 splashdamage... die machen es richtig, das spiel wird der burner!
Zyklon999
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Beitrag von Zyklon999 »

Ist doch schon ein alter Hut :P
Vnm2

Beitrag von Vnm2 »

sou :D
mein forumpost war schneller als die news btw :D :D
morbyte

Beitrag von morbyte »

brutal fett ist die tatsache, dass man fahrzeuge abschalten können wird... :)

old-skool et ftw
vellocet
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Beitrag von vellocet »

Original geschrieben von Vnm
mein forumpost war schneller als die news btw :D :D
der staff ist auch dauernd betrunken :(
pandorra
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Re: Es wird eine Demo geben![offiziel]

Beitrag von pandorra »

Original geschrieben von |glp|vellocet
der staff ist auch dauernd betrunken :(
HEY! den kack-staff kenn ich ganz genau! :ugly:
Original geschrieben von Vnm
und denkt dran: #et:qw @ qnet :P
erstmal die flags her ;>
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Vnm2

Beitrag von Vnm2 »

ich glaube nicht das sie in der lage sind forderungen zu stellen mr.anderson :D

/w L chanlev #et:qw pandorra +av

oO ... aber nur wennde joinst :D
pandorra
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Beitrag von pandorra »

mein bouncer ist seit deinem ersten post hier im chan ;)
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Sok4R
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Beitrag von Sok4R »

Original geschrieben von morbyte
brutal fett ist die tatsache, dass man fahrzeuge abschalten können wird... :)

old-skool et ftw
quelle? das währ mal echt ne überraschung für mich. obwohl ich mich schon freue, mal als strogg-icarus zu zocken =)
Dr.EVIL3

Beitrag von Dr.EVIL3 »

Also ich denke ein public test wäre sinnvoller!!!!!
Vnm2

Beitrag von Vnm2 »

demo ist doch en public test? oO
TheHat3r66
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Beitrag von TheHat3r66 »

cool, werd ich fjeden ma antesten, ma gucken wie es so mit isdn läuft :/
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Dr.EVIL3

Beitrag von Dr.EVIL3 »

also ich sehe schon nen riesen unterschied zwischen test und demo. für dich mag ne demo n test sein, aber für mich ist ein test keine demo.
tests wie man sie von ID kennt dienen dazu, das die fangemeinde dem spiel den letzten feinschliff geben!

demos dem endverbraucher einen eindruck vom fertigen spiel zu vermitteln!
morbyte

Beitrag von morbyte »

Original geschrieben von Sok4R[2]
quelle? das währ mal echt ne überraschung für mich. obwohl ich mich schon freue, mal als strogg-icarus zu zocken =)
öhm öhhh. ich finds nicht wieder, ich glaub aber ich hatte es auf 1up gelesen.
Original geschrieben von Dr.EVIL
also ich sehe schon nen riesen unterschied zwischen test und demo. für dich mag ne demo n test sein, aber für mich ist ein test keine demo.
tests wie man sie von ID kennt dienen dazu, das die fangemeinde dem spiel den letzten feinschliff geben!

demos dem endverbraucher einen eindruck vom fertigen spiel zu vermitteln!
ich hab die q3test phase nicht mitbekommen, geschweige denn die q2 oder qtest...

Wie lief denn da damals die kommunikation zur community?
Zyklon999
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Beitrag von Zyklon999 »

http://www.splashdamage.com/index.php?n ... 641#144641

Man konnte in der Alpha schon gänzlich ohne Vehikel spielen, und es wird wohl auch in der Vollversion so sein.
BAYONETTA
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Beitrag von BAYONETTA »

Ich will ja nix sagen, aber genau das selbe hat man bei Quake 4 auch gesagt :f
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[url=irc://irc.quakenet.org/konsolen]#konsolen[/url]
[url=irc://irc.quakenet.org/pq-anime]#pq-anime[/url]
[url=irc://irc.quakenet.org/comics]#comics[/url]
Sgt.Pit

Beitrag von Sgt.Pit »

In Quake4 gibts Fahrzeuge?
pandorra
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Beitrag von pandorra »

das war auf die demo bezogen ;>
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Zyklon999
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Beitrag von Zyklon999 »

Original geschrieben von GhOstR|der
Ich will ja nix sagen, aber genau das selbe hat man bei Quake 4 auch gesagt :f
Und bei Quake 4 gab' es auch eine Demo, obgleich verspätet :f
Sgt.Pit

Beitrag von Sgt.Pit »

aso^^
mki
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Beitrag von mki »

Original geschrieben von Sgt.Pit
aso^^
Deine Sig ist sehr fein, aber auch 950KB zu groß. :ugly:
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BAYONETTA
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Beitrag von BAYONETTA »

Original geschrieben von Zergoth
Und bei Quake 4 gab' es auch eine Demo, obgleich verspätet :f
Die Rede war eher von den 3-5 Wochen vorher <:
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[url=irc://irc.quakenet.org/comics]#comics[/url]
Sgt.Pit

Beitrag von Sgt.Pit »

Original geschrieben von mki
Deine Sig ist sehr fein, aber auch 950KB zu groß. :ugly:
Hab ja wieder ne neue^^
pandorra
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Beitrag von pandorra »

975.04 KB + plus 136.78 KB + plus 29.17 KB + 9.02 KB
applaus, ist ja viel kleiner als deine alte
über ein mb in der sig. ich glaubs nicht O_o
nimm bitte eine kleinere, dann muss sich ein admin schon nicht die mühe machen...
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eiM

Beitrag von eiM »

975.04 KB + plus 136.78 KB + plus 29.17 KB + 9.02 KB
applaus, ist ja viel kleiner als deine alte
über ein mb in der sig. ich glaubs nicht O_o
nimm bitte eine kleinere, dann muss sich ein admin schon nicht die mühe machen...
dito! ... es ist ja ne wirklich schöne signatur, doch für ein forum in dem evtl. auch isdn nutzer unterwegs sind total unangebracht
Sgt.Pit

Beitrag von Sgt.Pit »

Ok ok, werd mir jetz mal ne neue Signatur bauen, diesmal ohne Animation und mit jpg - gif Kreutzung.

hab jetz erstmal ne 127kb png sig gemacht, werd eine kleinere machen, suche gerade noch etwas "inspiration".
pandorra
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Beitrag von pandorra »

wie schaffst du es bitte, ein so kleines bild über 100kb zu bringen?
hab das jetzt ohne qualitätsverlust in zwei sekunden auf unter 40kb gehabt...
:confused:
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Sgt.Pit

Beitrag von Sgt.Pit »

Original geschrieben von |glp|pandorra
wie schaffst du es bitte, ein so kleines bild über 100kb zu bringen?
hab das jetzt ohne qualitätsverlust in zwei sekunden auf unter 40kb gehabt...
:confused:

das is gerade png, und png ist wie viele Wissen ein speicherfresser.

Hab jetz ja auch das "schlichte" Banner reingehauen. 17239 Bytes
pandorra
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Beitrag von pandorra »

das bild in meiner sig ist auch im png format. nichtmal 5kb. als gif war ich bei 15kb. speicherfresser. :p
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Sgt.Pit

Beitrag von Sgt.Pit »

in deinem Bild sind es auch nur 2 farben^^
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