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Quake is back
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don't think so, or?maPPel hat geschrieben:...
Der bLiTz regelt das schon... :>
Quelle: https://bischoffart.wordpress.com/Leaving id software
December 29, 2015 by bischoffar
Hey, just like to announce i will leave id software and USA by end of next month. We decided (me, wife and kids) to go back to Germany. It was not an easy decision as id software is a awesome company with some badass people. As soon Doom is out, you should try it.. awesome game!!
Looking forward to see what adventures will come up for me in the future as an freelance 3D Artist.
Und zu QC:
Nach dem Doom MP Fiasko bin ich eher vorsichtig misstrauig als euphorisch.
Erst mal Gameplay Videos etc. abwarten...
sick-natur ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶
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Dann geh doch bitte Overwatch spielen und lass die Quake 3 (nicht Arena) Elite Spieler in Ruhe!!!!plonga hat geschrieben:Wo kommt denn dieser Overwatch Hate her? Haben die werten Hater es überhaupt mal gespielt?
Ich finde es äußerst spaßig und anspruchsvoll. Jeder Held spielt sich komplett anders.
Ob dieser Klassenkram zu Quake passt, wage ich zu bezweifeln - es sei denn es ist wirklich im Stil von Quakewars. Auf jeden Fall habe ich nach Doom jegliche Hoffnung in id-Spiele verloren
:zwiebelmad:
Immer diese Overwatch Werbung....
2010erDarkmatter42 hat geschrieben:Oh super Quake wird wieder hip.
Das heißt wir kriegen echte 16/17er und Papa ingame wird die Leine straffer anlegen.
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Joar, habe schon mitbekommen, dass natürlich erst mal gegen eine solche Genrekombi eines Klassenshooters gewettert wird.
Leute, seid offen für Neues! Ein Q3A(/Qlive) möchte nun mal niemand mehr zocken. Id muss daher ein wenig mit der Zeit gehen und berücksichtigen, was heutzutage als hip und trendy erachtet wird.
Und wieso sollte es zwangsläufig schlecht werden? Wartet es doch erst mal ab!
Leute, seid offen für Neues! Ein Q3A(/Qlive) möchte nun mal niemand mehr zocken. Id muss daher ein wenig mit der Zeit gehen und berücksichtigen, was heutzutage als hip und trendy erachtet wird.
Und wieso sollte es zwangsläufig schlecht werden? Wartet es doch erst mal ab!
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Ich bin beides: Overwatch-Spieler und Q3A-Elite-Spieler und ich lass dich nen Scheiss in Ruhe.StylezZz hat geschrieben:Dann geh doch bitte Overwatch spielen und lass die Quake 3 (nicht Arena) Elite Spieler in Ruhe!!!!
:zwiebelmad:
Halt einfach dein Maul.
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Auch wenn es da nicht steht, bin noch als contractor fuer id taetig, arbeite als 3D Artist und RnD Artist von zuhause. Arbeite noch an Doom und neuen quake.. bin also weg, aber nur halb oder so... nur so als Info. :Ptomsta hat geschrieben:don't think so, or?
Quelle: https://bischoffart.wordpress.com/
Und zu QC:
Nach dem Doom MP Fiasko bin ich eher vorsichtig misstrauig als euphorisch.
Erst mal Gameplay Videos etc. abwarten...
Würde mir aber keine große sorgen machen, Tim regelt es schon.. bzw es spielt sich jetzt schon top und altes quake Feeling kommt auf mit neuen wunderschönen gewand.
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- Capture
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Was ist es und was will es?bLiTz2 hat geschrieben:Auch wenn es da nicht steht, bin noch als contractor fuer id taetig, arbeite als 3D Artist und RnD Artist von zuhause. Arbeite noch an Doom und neuen quake.. bin also weg, aber nur halb oder so... nur so als Info. :P
Würde mir aber keine große sorgen machen, Tim regelt es schon.. bzw es spielt sich jetzt schon top und altes quake Feeling kommt auf mit neuen wunderschönen gewand.
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- Bones
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ich fordere euch alle zum 1on1 in Quake Champions!
...the "Principle of Quake" as I described it is SHOOTING. that's why it's called a "First Person SHOOTER", ladies and gentleman, not a "First Person Red Armor Timer"...Original erstellt von prion
Und die Leute die gerne Angeln, anstatt auf die Jagd zu gehen, sollen halt CS spielen
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Neues Video zu Quake Champions
[video=youtube;Myb9iK6KzHQ][/video]
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Das hat zwar seinen eigenen Reiz, aber nach meinem Geschmack ist das nicht. Etwas, was ich an Quake immer toll fand, war, dass es da keine Klassen gab. Einer der Gründe ist, dass so viele Matches in klassenbasierten Spielen einfach nur deshalb entschieden werden, weil ein Team die falschen Klassen hat und auch keiner Lust hat zu wechseln.
Das ist ja die Krux an solchen Spielen, er sagt im Interview "we noticed that everyone plays quake differently", und am Ende werden Spieler dazu genötigt, immer die langweiligste Scheißklasse zu spielen.
Ich hoffe mal, dass es entweder
*Willits says id is building its champion abilities around a rock, paper, scissors conceit, making sure natural counters exist for every special ability. Players should experiment to discover the combinatorial advantages that exist by pairing certain characters together. (Quelle)
Das klingt eher nicht so gut.
Das ist ja die Krux an solchen Spielen, er sagt im Interview "we noticed that everyone plays quake differently", und am Ende werden Spieler dazu genötigt, immer die langweiligste Scheißklasse zu spielen.
Ich hoffe mal, dass es entweder
- keine Synergien gibt und deshalb tatsächlich jeder picken kann, was ihm Spaß macht.* Oder
- die langweiligsten Klassen nicht zu den wichtigsten werden. Oder
- man vor jedem Spiel die Klasse wählt und dann entsprechend mit anderen Klassen gematched wird. Oder
- 1v1/ffa geil wird, da ist es ja egal.
*Willits says id is building its champion abilities around a rock, paper, scissors conceit, making sure natural counters exist for every special ability. Players should experiment to discover the combinatorial advantages that exist by pairing certain characters together. (Quelle)
Das klingt eher nicht so gut.
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- Rampage
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würde ich in der Form mal nicht drauf hoffenmcfly hat geschrieben:ich hoffe für die faulen, alten männer, die sich nicht ändern wollen - also mich - gibt es auch irgendeinen champion, der nur passive boni hat
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- Grunt
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Vor allem ist der Satz von Willits ja auch mal totaler Blödsinn. Die saßen doch nicht zusammen beim planen des Spiels und haben darüber philosophiert wie unterschiedlich die einzelnen Spieler spielen. Einer spielt vielleicht etwas aggressiver und der andere defensiver aber alles in allem bleibt sich das doch ziemlich gleich - jedenfalls kann man daraus nicht ableiten, dass jetzt einer unbedingt sich eine Fähigkeit gewünscht hätte, bei der er auf den anderen zustürmen kann.Quake Champion hat geschrieben:Das hat zwar seinen eigenen Reiz, aber nach meinem Geschmack ist das nicht. Etwas, was ich an Quake immer toll fand, war, dass es da keine Klassen gab. Einer der Gründe ist, dass so viele Matches in klassenbasierten Spielen einfach nur deshalb entschieden werden, weil ein Team die falschen Klassen hat und auch keiner Lust hat zu wechseln.
Das ist ja die Krux an solchen Spielen, er sagt im Interview "we noticed that everyone plays quake differently", und am Ende werden Spieler dazu genötigt, immer die langweiligste Scheißklasse zu spielen.
Ich hoffe mal, dass es entwederedit:
- keine Synergien gibt und deshalb tatsächlich jeder picken kann, was ihm Spaß macht.* Oder
- die langweiligsten Klassen nicht zu den wichtigsten werden. Oder
- man vor jedem Spiel die Klasse wählt und dann entsprechend mit anderen Klassen gematched wird. Oder
- 1v1/ffa geil wird, da ist es ja egal.
*Willits says id is building its champion abilities around a rock, paper, scissors conceit, making sure natural counters exist for every special ability. Players should experiment to discover the combinatorial advantages that exist by pairing certain characters together. (Quelle)
Das klingt eher nicht so gut.
Die haben einfach das kopiert, was gerade jeder macht, sonst überhaupt nichts. Er tut gerade so, als hätten sie jetzt genau wie alle anderen, das Rad zum zweiten mal ganz alleine erfunden.
Ich kann nur hoffen, dass es wenigstens noch die gleichen Waffen für alle Champions geben wird. Allerdings tippe ich schwer drauf, dass die dann auch klassengebunden sein werden, damit nicht der schnellste Champion auch die stärkste Waffe haben kann.
Bei Visor mit Wallhack-Skill war ich eh schon raus.
Man kann ja von dem Spiel halten was man möchte aber für mich ist das dann einfach kein Quake mehr. Ist ja ihr Titel und sie können damit ja machen was sie wollen aber da wird einfach nur ein großer Name genommen, der noch einen gewissen Marktwert hat und ein TF2/Overwatch draus gemacht.
Kommt denn irgendwer auf die Idee zum Beispiel in Counter-Strike das Geld abzuschaffen und klassengebundene Skills einzuführen? Vielleicht den schnellen CT nehmen, der immer nur mit einer P90 rumlaufen kann? Mit bestimmten Titeln sollte meiner Meinung nach einfach ein gewisses Gameplay verbunden bleiben. Das erwarten die Leute einfach.
Die Wahrheit ist doch, Bethesda hat einfach nicht die Eier so einen TF2/Overwatch Clone unter einem neuen originellen Titel oder Setting rauszubringen, weil sie genau wissen, dass sie damit nicht konkurrenzfähig wären. Also verramschen sie einfach die Quake Reihe und bringen sie in eine andere Richtung, in der sie einfach nicht hingehört.
[rqm.psycho] RIP Juli 2010
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- Cadavre
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ich bin gespannt. finde das mit den verschiedenen klassen nicht so schlecht, so kann man sich immer den gegner anpassen und evtl auch mal die klassen vor einem 1on1 wechseln.
bringt zusätzliche spannung rein.
der wechsel ist aus meiner sicht eine gute sache weil es muss einfach mal was neues kommen, q3 ist steinalt und einen neuen teil bringen nur mit optischen verbesserungen macht heute keinen sinn mehr, es muss mehr kommen ansonsten kann die firma insolvenz anmelden
bringt zusätzliche spannung rein.
der wechsel ist aus meiner sicht eine gute sache weil es muss einfach mal was neues kommen, q3 ist steinalt und einen neuen teil bringen nur mit optischen verbesserungen macht heute keinen sinn mehr, es muss mehr kommen ansonsten kann die firma insolvenz anmelden
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- Grunt
- Beiträge: 217
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Schwierige Geschichte, auf der einen Seite will heute keiner mehr ein Spiel sehen, bei dem es darauf ankommt item und weapon spawns zu campen, also simple Raum Kontrolle, auf der anderen Seite zwingt so ein klassenbasiertes Spiel eben auch zum Schere Stein Papier Prinzip. Ich wüsste aktuell nicht, was ich vorziehen würde, mir passt beides nicht. (mehr)