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Battlefield 1
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- Regeneration
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wenn die challenges wenigstens alle auf einmal gemacht werden könnten, und auch die reihenfolge innerhalb der challenge egal wäre.. wenn ich nun 10 kills mit dem mortar haben will, muss ich nun oft möglichst das ding auspacken, wäre die reihenfolge egal, könnteman es dann nutzen wenn es wirklich sinnvoll ist. da sollte dice halt echtmal sich was besseres überlegen.

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- Doom
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- Wohnort: Kassel
da muss ich dir uneingeschränkt zustimmen.wee hat geschrieben:wenn die challenges wenigstens alle auf einmal gemacht werden könnten, und auch die reihenfolge innerhalb der challenge egal wäre.. wenn ich nun 10 kills mit dem mortar haben will, muss ich nun oft möglichst das ding auspacken, wäre die reihenfolge egal, könnteman es dann nutzen wenn es wirklich sinnvoll ist. da sollte dice halt echtmal sich was besseres überlegen.

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- Rampage
- Beiträge: 14872
- Registriert: Dez 2001
Jou, fetzt derbe.wee hat geschrieben:ui ui ui
der franzosen dlc ist grandios <3 sacre bleu
Aber Frontlines braucht dringendst(!) ein Zeitlimit. Gerade nach 48min eins verloren, nachdem wir bei Minute 20 schon eines von denen zerstört hatten ;<
Aber 63 Revives in 48min sind schon ganz okay


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All the anchors in the ocean never sunk this low!
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- Regeneration
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also diese frontlines geschichte ist echt fragwürdig.
gerade mehrere maps hintereinander gespielt. die letzte hat 88 minuten gedauert. und hat nur aufgehört weil ein team dann einfach kein bock mehr hatte und nciht mehr ordentlich gespielt hat. sieg durch ermüdung, fast wie im wahren leben :F
was ziemlich geil ist, dieses teleskop, man kann aus der deckung heraus spotten, und die gegner sind dann auch sichtbar wenn sie vor hindernissen stehen.
was blöd ist. 50 kills mit der sniper ohne scope. das wird dauern
gerade mehrere maps hintereinander gespielt. die letzte hat 88 minuten gedauert. und hat nur aufgehört weil ein team dann einfach kein bock mehr hatte und nciht mehr ordentlich gespielt hat. sieg durch ermüdung, fast wie im wahren leben :F
was ziemlich geil ist, dieses teleskop, man kann aus der deckung heraus spotten, und die gegner sind dann auch sichtbar wenn sie vor hindernissen stehen.
was blöd ist. 50 kills mit der sniper ohne scope. das wird dauern


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- Rampage
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erstes Artwork für die Nachtkarte, die im Juni erscheinen soll:

http://www.gamepro.de/artikel/battlefie ... 12571.html
schon ein bisschen hyped, auf Nachtkarten hab ich schon länger gewartet
edit: Wobei die auf den Screenshots jetzt doch erstmal leider noch zu hell aussieht, naja ;<

http://www.gamepro.de/artikel/battlefie ... 12571.html
schon ein bisschen hyped, auf Nachtkarten hab ich schon länger gewartet
edit: Wobei die auf den Screenshots jetzt doch erstmal leider noch zu hell aussieht, naja ;<

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- Haste
- Beiträge: 16512
- Registriert: Okt 2002
fun fact: Die BF1 Server haben wohl ein memory leak, wodurch die Server abstürzen, wenn die Runde zu lange dauert. 1,5h frontlines grinden, dann stürzt der Server ab, zero progess.wee hat geschrieben:also diese frontlines geschichte ist echt fragwürdig.
gerade mehrere maps hintereinander gespielt. die letzte hat 88 minuten gedauert.

Ein Schluck Schnaps auf den Boden für Pebbo.
RIP alter Freund.
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