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[Quake] Champions kostenlos

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Ho Lee Fuk
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[Quake] Champions kostenlos

Beitrag von Ho Lee Fuk »

Quake Champions gibt es gerade im Dampf-Laden umsonst.
drluv hat geschrieben: Oh, Sonne was geht ab?!
ramke
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Beitrag von ramke »

Ich bin ein quake Champignon
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when the shit hits the fan
quite
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Beitrag von quite »

Antrag-ALGII_ba015207.pdf
TeTsOu
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Beitrag von TeTsOu »

thx
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plonga
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Beitrag von plonga »

Spielt es, denn es ist sehr gut! Wo sonst hat man Kotzen als Spezialfähigkeit, kann legal einen Wallhack benutzen und Gegner mit einem Telefrag zur Weißglut treiben?

(War ernst gemeint, hab schon lange kein Spiel mehr so genossen)
Es ist ein zweischneidiges Fert...Bild
American Fucking Psycho
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Beitrag von American Fucking Psycho »

Hä, es ist doch eh kostenlos? Nur das Charakter Pack kostet wenn man die nicht mit playtime/ingamewährung freispielen will. Sind die Ladezeiten eigentlich noch immer so übelst?
Analconda
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Beitrag von Analconda »

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:confused:
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:D Antistressmaus :D
cairo
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Beitrag von cairo »

Analconda hat geschrieben:Bild

:confused:
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CS muss raus aus dem QuakeNet.
n1ghty
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Beitrag von n1ghty »

American Fucking Psycho hat geschrieben:Hä, es ist doch eh kostenlos? Nur das Charakter Pack kostet wenn man die nicht mit playtime/ingamewährung freispielen will. Sind die Ladezeiten eigentlich noch immer so übelst?
45-60 sec hatten wir auf der letzten lan im schnitt, würde ich sagen. geht imo. ohne mehr spieler werden die ladezeiten halt nicht kürzer. :D
desmo
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Beitrag von desmo »

Bin dabei. Mal sehen wie lange. Ist tatsächlich ganz lustig.
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Beitrag von IcE2k1 »

n1ghty hat geschrieben:45-60 sec hatten wir auf der letzten lan im schnitt, würde ich sagen. geht imo. ohne mehr spieler werden die ladezeiten halt nicht kürzer. :D
mein ping liegt immer so zwischen 10 und 20 mit vdsl...keine ahnung was ihr da so macht....
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quite
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Beitrag von quite »

scheiß pinghure ich hole mir jetzt auch fastpath
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Beitrag von IcE2k1 »

obacht, kost aber 10€ extra im monat....
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n1ghty
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Beitrag von n1ghty »

IcE2k1 hat geschrieben:mein ping liegt immer so zwischen 10 und 20 mit vdsl...keine ahnung was ihr da so macht....
äpfel und birnen?

was hat die ladezeit bei der matchsuche mit dem ping im spiel zu tun? :ugly:
cairo
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Beitrag von cairo »

:ugly:

Danke, dass du es schreibst. Ich suche auch noch nach dem Zusammenhang.
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CS muss raus aus dem QuakeNet.
IcE2k1
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Beitrag von IcE2k1 »

ooooooooh, mein fehler, hab ladezeiten überlesen :ugly:
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CadEx
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Beitrag von CadEx »

Hast du echt gedacht, er würde von 45 bis 60 Sekunden Ping reden? Das wäre fast im unspielbaren Bereich.
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Beitrag von sl1zer »

aber nur fast(path) :daumen:
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Beitrag von IcE2k1 »

CadEx hat geschrieben:Hast du echt gedacht, er würde von 45 bis 60 Sekunden Ping reden? Das wäre fast im unspielbaren Bereich.
jup. habs nur kurz überflogen und verspürte das verlangen meinen senf dazu abgeben zu müssen ;)
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cairo
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Beitrag von cairo »

sl1zer hat geschrieben:aber nur fast(path) :daumen:
+ knuut
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CS muss raus aus dem QuakeNet.
3nitroN
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Beitrag von 3nitroN »

plonga hat geschrieben:(War ernst gemeint, hab schon lange kein Spiel mehr so genossen)
Bin auch schon etwas länger dabei und muss ebenfalls sagen, dass es ziemlich cool geworden ist. Klar ist es kein 1:1 Q3-Clone, aber es ist auf eine leicht modernisierte Art dennoch ziemlich nah dran am Fun der alten Tage :)
"Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works." 
quite
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Beitrag von quite »

SPYWARE ALARM https://old.reddit.com/r/QuakeChampions ... _redshell/

FERDIENT FERDIENT FERDIENT
cairo
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Beitrag von cairo »

Thanks, Tim.

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CS muss raus aus dem QuakeNet.
cairo
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Beitrag von cairo »

Statement von Bethesda:
Quakers,

We have been experimenting with ways to help us grow the Quake community, and one way is to learn which of our advertisements and web content effectively bring new Quake players to the game. To be clear: our limited trial use of Red Shell in Quake Champions only gathers anonymous data, such as where new players are coming from or how many matches they played. This helps us work smarter to grow a stronger Quake community, built on players who will continue to play the game. The software does not collect any personal information.

That being said our players are our top priority. In response to your concerns, we’ve stopped collecting this data and will be removing the trial version of Red Shell from the game with a hotfix next week. We are still investigating how to use this technology in the future to help us grow and sustain Quake Champions moving forward. When/if we do add it back to the game, we’ll give everyone a heads up and explain what it is doing and how it is doing it, and any implementation will be compliant with our Privacy Policy and GDPR.

- The Quake team
Quelle: reddit / steam
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CS muss raus aus dem QuakeNet.
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