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maPPel
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Beitrag von maPPel »

Verstehe dieses erzwungene gepushe nicht. Lässt sich ja offensichtlich viel zu easy kontern, wenn man nicht EG heisst, die darauf nicht reagieren.

Aber ja, beschissensten Finals ever. Sie hätten sich auch einfach mal cleverer anstellen können, aber gerad das letzte Spiel war so voll mit Fehlern...
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floppydrive
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Beitrag von floppydrive »

Habe auch mal bissl reingeguckt fand es auch dezent langweilig :/

Aber kann auch daran liegen das ich ansich gerade vom MOBA Genre etwas "übersättigt" bin
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Herr Zog
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Beitrag von Herr Zog »

maPPel hat geschrieben:Verstehe dieses erzwungene gepushe nicht.
Hab die Vorrunden nicht gesehen, ist vermutlich das neue Meta. Hat sich wohl auch wirksam gegen Alliances rat-dota gezeigt. Ist ja hin und wieder ok, aber so lategame fights sind auch schon nice :(
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maPPel
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Beitrag von maPPel »

Ja, alles was länger als 15min geht, macht mehr Spaß als das. Das sind halt sone entweder-oder-Spiele und keine in denen coole Teamfights über den Ausgang entscheiden.
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zita
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Beitrag von zita »

war wie die fußball wm, vorrunde geil, playoffs waren ok und finale langweilig hoch². in der vorrunde gabs wenigstens noch ein paar gewagte strategien und riskante itembuilds zu sehen die dann sogar geklappt haben. zb crystalis earthshaker von team liquid. es war wie beim richtigen sport, zu beginn sind noch alle wagemutig und am ende werden nur noch sichere strategien gespielt, und die riskanten strats a la c9 lvl1 rosh oder vici push strat ohne hardcarry im finale game3 werden hart bestraft. finale war echt enttäuschend.
Herr Zog
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Beitrag von Herr Zog »

wobei ich navi vs alliance finale vom letzten jahr deutlich besser in erinnerung habe. das war ziemlich intense, haben ja auch die 5 spiele ausgereizt.
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Fahrradträger
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Beitrag von Fahrradträger »

maPPel hat geschrieben:Verstehe dieses erzwungene gepushe nicht. Lässt sich ja offensichtlich viel zu easy kontern, wenn man nicht EG heisst, die darauf nicht reagieren.
Da alle ihre Supporter wirklich, wirklich klein halten brauchen sie dringend das Towergold um sich Schlüsselitems wie den Blinkdagger leisten zu können.

Ich fand man hätte ruhig ein paar mehr Heroes spielen können, besonders bei Newbee zuzuschauen war auf Dauer doch irgendwie ermüdend. Andererseits war ihr Zusammenspiel dafür dann auch extrem gut, das Ergebnis gibt ihnen recht.

Was mich etwas gewurmt hat an TI4 war die schlechte Abstimmung zwischen dem Client, dem Compendium und Twitch. Wenn sie schon sowas anbieten dann sollte es doch bitte auch funktionieren (im zweiten Jahr, wohlgemerkt), ich habe egtl. immer irgend einen Stream oder Restream angehabt und mir wurde kein Spiel irgendwo angerechnet.

Enttäuscht war ich von Vici,
im ersten Finalspiel haben sie eine komplett andere Pickstrategie gefahren wie in den Folgespielen. Warum genau kehrt man nach 1, 2 Rückschlägen denn nicht zurück zu sowas? Klar Sylar auf nem Furion ist verlockend, aber wenn der Rest nicht passt ... was soll das? Sind das einfach die Nerven wenn wirklich mal Millionen auf dem Spiel stehen?

maPPel hat geschrieben:Ja, alles was länger als 15min geht, macht mehr Spaß als das. Das sind halt sone entweder-oder-Spiele und keine in denen coole Teamfights über den Ausgang entscheiden.
Hmm ich würde soweit gehen zu sagen das beide Teams so stark auftreten, dass sie bei einem frühen Vorteil im Regelfall nicht mehr zu stoppen sind. Die 30 Minuten+ Teamfights sind in Zeiten von Trilanes, Creepstacking und exzessiver Smoke-Benutzung leider vorbei.
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uffMcK
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Beitrag von uffMcK »

Relax, it's still beta.
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Recoil.
Herr Zog
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Beitrag von Herr Zog »

Warum Spoilertags? :[[[[
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drluv

Beitrag von drluv »

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maPPel
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Beitrag von maPPel »

:catch:

Luv ist so der Day[9] von PQ. Und Kanegou ist sein Purge.
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drluv

Beitrag von drluv »

Oh, und dabei schaffe ich es nichtmal einen Tower... zu... Day-9. :daumen:
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