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b0rt hat geschrieben:omg wie lang dauert der install?!
gestern abend um 23:30 angefangen, heute morgen bei 45 %
Download+Installation haben bei mir 3h gedauert...
hab eine 50mbit Leitung
Hab heute morgen 2 Runden gespielt und die liefen recht gut. Um 20 Uhr habe ich 3 Runden gespielt und wurde wie ein Weihnachtsnoob fertig gemacht, mit so einer Verbindung konnte ich nichts ausrichten.
Kampagne geht in Ordnung. Wuerde auch gerne mal den Coop-Modus die Tage ausprobieren.
@giga
Was soll man da auch ausrichten koennen? Mir ist es schleierhaft, weshalb so viele Probleme mit der Verbindung haben und das, unabhaenging der Leitung und Plattform.
Dann bleib doch schlicht und ergreifend den Thread fern, lieber wee!
Informiere dich doch einfach mal. Egal auf welcher Plattform, du findest massig Beschwerden ueber die Verbindung.
Es geht hier nicht nur um ein paar Lags, straffe Lag Comp. oder duemmlich verbauten Maps etc., sondern das die Verbindung bei fast allen Spielern null konstant laeuft und daher kein vernueftiges spielen zulaesst. Da ist einfach etwas falsch gelaufen bei SHG und hat daher nichts mit dem typischen genoele aus den Vorgaenger-Teilen gemeinsam.
Naa, mit Extinction konnte ich eher weniger anfangen. Prinzipiell alles gleich spielbar, doch das Setting fand ich dort eher langweilig.
Gestern Abend mal Groundwar (auf anraten von bort) mit der Party gespielt. Kurios, da weniger schwankenden Verbindung, als wenn wir reines 6vs6 Domination spielen. Finde das seltsam, da in Groundwar 17 Spieler auf den Host verteilt werden, anstatt 11.
das versteh ich auch nicht. hab auch mal ranked gespielt, da is 4v4, da wars in der Regel auch sehr gut. Gestern morgens wars auch normal 6v6 gut.
Also wenns läuft macht das unheimlich bock :> so langsam komm ich auch mit dem movement klar. So manche challenges sind schon etwas überzogen, z.b. 300 Dog Fight medals hab noch keine einzige und schon bald lvl 50. Soll aber wohl gepatcht werden. Ebenso dass der Fortschritt beim prestigieren resettet wird.
Was ihr beiden nicht rallt, auf allen Plattformen sind die Verbindungen zum Teil unter aller Sau. Es spricht hier keiner Lag Compensation oder Laggs im allgemeinen an. Die Lobbys bzw. so gut wie alle Spieler springen sekuendlich zwischen 1-4 Balken hin und her. In dem Ausmass gab es das noch nie.
Das man sich in der Vergangenheit und aktuell ueber p2p beschwert, will und kann ich nicht abstreiten. Gehoere weit vorne zu dieser Fraktion, aber das ist nicht normal und bedarf dringend Handlungsbedarf.
Ich will hier keinen unnuetzen Streit anzetteln, aber informiert euch beide doch einfach mal ueber die Systemuebergreifende Verbindungsproblematik in AW. Eventuell versteht ihr es dann.
Das Spiel ist doch ein Witz. Mit der Verbindung unspielbar! Dabei frage ich mich, warum es bei Anderen besser läuft, wenn ich mir ihre Killcams so anschaue...
Durch diese Sprünge hat das Spiel keine Balance mehr, überall nur noch Camper. Früher konnte man noch schnell reagieren und die Camper zur Strecke bringen, aber jetzt hat man keine Chance, da es 1000 Campingplätze gibt .
Für heute hab ich meinen Frust rausgelassen .
wee hat geschrieben:
was ist denn mit der los? Früher warst du nicht so frech...
Also einen hohen Camperanteil kann ich dem Spiel nun nicht zusprechen. Da war drecks Ghosts um ein vielfaches schlimmer. Selbst wenn, durch das Movement sind diese relativ schnell ausgekontert.
Stoerend empfinde ich im ganzen Spiel nur noch das Spawnsystem. Zu oft spawnt der Gegner im Ruecken. Schaetze das dies ein Resultat durch das schnelle Movement und abdecken der Map ist.
Im ganzen ist AW ein wirklich tolles CoD geworden und mit BO1 wohl mein Favorit. Dedis nun endlich online kloppen und dann passts.
Das ist das schlechteste CoD, das ich je gespielt habe und das mag was heißen . Noch nie war die Verbindung so schlecht und noch nie gab es so viele Camper.