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Battlefield 4
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- Accuracy
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Die Frage bleibt in wie weit das anderen nützt und wie AMD die Technik vertreibtwee hat geschrieben:gehts noch? low level zugriff auf die gpu.. davon träumen game devs schon lange.
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
![Bild](https://i.imgur.com/7ewaJzs.png)
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Joshua in The Crypto Paper
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Naja so halb ist halt für die GCN-Grafikkerne konzipiert und die wird nvidia nicht nutzen und wen sie das tun muss halt emuliert werden was bissl unsinnig ist.
Ich bin noch kritisch dem ganzen Mantle Zeug gegenüber muss man zeigen wie es sich auswirkt, ansich ne Top Idee aber wie es umgesetzt wird ist ne andere Sache.
Ich bin noch kritisch dem ganzen Mantle Zeug gegenüber muss man zeigen wie es sich auswirkt, ansich ne Top Idee aber wie es umgesetzt wird ist ne andere Sache.
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Joshua in The Crypto Paper
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Finds übelst lustig. Da passiert endlich was wirklich innovatives, was PC Gaming voran bringen kann und Mr. Mettbrudi fl0ppy findet wieder was zu nölen. Weil ist ja EA, ist ja DICE, ist ja Battlefield. Aber isses ansich nur zur Hälfte, weil es ursprünglich eine AMD Entwicklung ist und DICE so schlau war, da als erster an Bord zu springen wird BF4 nun mal der erste Titel sein, der davon profitiert.
Und BF4 wird ein ebenso, wenn nicht noch großartiger als BF3. Ob dir das passt oder nicht.
Und du liegst falsch. Es ist nicht "noch ne API", sondern eine API, die DX11 ersetzt und nicht oben drauf liegt.
Und BF4 wird ein ebenso, wenn nicht noch großartiger als BF3. Ob dir das passt oder nicht.
Und du liegst falsch. Es ist nicht "noch ne API", sondern eine API, die DX11 ersetzt und nicht oben drauf liegt.
Ein Schluck Schnaps auf den Boden für Pebbo.
RIP alter Freund.
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- Accuracy
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Ich finde die Idee doch nicht schlecht, aber es nützt nicht noch eine API zu bringen die am ende die gleichen "Einschränkungen" hat wie aktuell DirectX, die einzig wirklich offene API ist nun mal OpenGL.
Aktuell bringt die API nur was für AMD Karten und nicht nvidia oder irgendjemanden sonst somit haben wir das gleiche Problem wie vorher jeder kocht sein eigenes Süppchen.
Ich würde mich genauso über eine Low-Level API freien aber dann doch bitte für jeden.
Und mir doch Wurst was ihr spielt, zockt doch einfach BF4 und gut auf mich hört doch eh keiner![Biggrin :D](./images/smilies/biggrin.gif)
Aktuell bringt die API nur was für AMD Karten und nicht nvidia oder irgendjemanden sonst somit haben wir das gleiche Problem wie vorher jeder kocht sein eigenes Süppchen.
Ich würde mich genauso über eine Low-Level API freien aber dann doch bitte für jeden.
Und mir doch Wurst was ihr spielt, zockt doch einfach BF4 und gut auf mich hört doch eh keiner
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Natas hat geschrieben:Doch was nützen die technischen tollen Spielereien, wenn BF4 einfach nur ein warmer Aufguss wird? Die paar Neuerungen rechtfertigen imho noch lange keinen neuen Teil.
![Daumen :daumen:](./images/smilies/thumb.gif)
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Bitte lies erstmal die restlichen Post dankeHerr von zoW hat geschrieben:Wir brauchen mehr APIs damit Gaming auf Linux mal besser und leichter zu porten wird! Mantle wird für Valve auf Linux portiert, voll geilo![]()
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Mal ein bisschen beleuchtet die Sache: Could AMD's Mantle revolutionise PC gaming? ⢠Articles ⢠Eurogamer.net
Ein weiterer hervorragender Aspekt an Mantle wird sein, dass ich nicht gezwungen werde auf Windows 8 zu wechseln um vollen DX11.1 Support zu kriegen, weil DX11 mit Mantle komplett überflüssig sein wird.
Man kann es drehen und wenden wie man will, es ergeben sich einfach nur Vorteile damit. Und wie wee schon sagte, was nVidia daraus macht ist deren Problem, nicht das von AMD.
Ein weiterer hervorragender Aspekt an Mantle wird sein, dass ich nicht gezwungen werde auf Windows 8 zu wechseln um vollen DX11.1 Support zu kriegen, weil DX11 mit Mantle komplett überflüssig sein wird.
Man kann es drehen und wenden wie man will, es ergeben sich einfach nur Vorteile damit. Und wie wee schon sagte, was nVidia daraus macht ist deren Problem, nicht das von AMD.
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Heißt also den 11. November abwarten bevor wir etwas Sicherheit haben ![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
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solange es funktioniert (wenn sogar besser) ist es mir doch sowas von egal was da im hintergrund werkelt!
die einen kaufen ne nvidia wegen ihrem physx kram wo nur mehr dreck in den maps rumwirbelt und freun sich darüber...
und wenn mehrkern cpus endlich in spielen besser ausgelastet werden können hat auch mal dieses ghz rennen wieder mal ein ende (zumindest für amd)
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Besonders hinsichtlich der Kompatiblität/Portierung zu Linux ist das eine wirklich tolle Weiterentwicklung.Na-V hat geschrieben:Ich bin gespannt... hab hier ja auch so ein schönes AMD-Gerät drinne. Alternativen zu Direct X können nur gut sein, ein schritt weiter richtung Unabhängigkeit von MS.
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