Willkommen im #Neuland
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Fragging Yard für Q3?
Fragging Yard für Q3?
Ich finde dass "the Fragging Yard" aus Q4 richtig geil ist...drum wollt ich mal wissen was ihr davon haltet bzw. ob es da einen gibt der ein.."remake" für q3 macht ?
Klar..klingt sicher doof und jetzt kommt eh sowas wie
"machs doch selbst" oder sowas...aber...
die map is doch hammer
Klar..klingt sicher doof und jetzt kommt eh sowas wie
"machs doch selbst" oder sowas...aber...
die map is doch hammer
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- Bones
- Beiträge: 3064
- Registriert: Jun 2003
- Kontaktdaten:
ich fand fragging yard war so ziemlich die schlechteste map in q4, aber es wäre einen versuch wert, mit ein paar kleinen umbauten könnte die in q3 vielleicht nett werden.
...the "Principle of Quake" as I described it is SHOOTING. that's why it's called a "First Person SHOOTER", ladies and gentleman, not a "First Person Red Armor Timer"...Original erstellt von prion
Und die Leute die gerne Angeln, anstatt auf die Jagd zu gehen, sollen halt CS spielen
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- Slash
- Beiträge: 631
- Registriert: Sep 2000
- Wohnort: Backnang(BW)
- Kontaktdaten:
fraggin yard 1o1 is sehr raillastig, die tmp version hingegen macht (mir) laune... da läuft das 1o1 spiel anders ab, als in den bekannten und beliebten 1o1 maps ala phrantic, monsoon, galang etc.
die map ist sehr offen, aber ich finde, man kann da trotzdem ein gutes 1o1 spielen. ausserdem lernen noobs den level schnell... ausser phrantic kenne ich keine map, die so schnell zu lernen ist und deren feinheiten trotzdem längeres spielen erfordern.
die map ist sehr offen, aber ich finde, man kann da trotzdem ein gutes 1o1 spielen. ausserdem lernen noobs den level schnell... ausser phrantic kenne ich keine map, die so schnell zu lernen ist und deren feinheiten trotzdem längeres spielen erfordern.
Neue XP-D3-Map für Q3!!!
Hab jetzt erste Version fertig...
denke nicht, daß ich noch viel ändern werde.
Hab mich diesmal stark auf das Licht und die Atmo konzentriert,
deshalb soviele Texturen.
Das Lied ist leider etwas lang (und File - groß), daher nicht enthalten!
http://files.filefront.com/Wormholepk3/ ... einfo.html
denke nicht, daß ich noch viel ändern werde.
Hab mich diesmal stark auf das Licht und die Atmo konzentriert,
deshalb soviele Texturen.
Das Lied ist leider etwas lang (und File - groß), daher nicht enthalten!
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- Assist
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- Biker
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- Capture
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man kann q3 maps 1zu1 zu quake4 konvertieren, warum nicht andersrum? (disclaimer: ich hab es nie probiert und gebe keine garantie dass es das tut).
allerdings wirst du anpassungen machen müssen, da die proportionen nicht gleich sind.
und außerdem: wenn dann die "normale" fragging yard. die 1on1 version verdient eher den namen "railing yard"....
allerdings wirst du anpassungen machen müssen, da die proportionen nicht gleich sind.
und außerdem: wenn dann die "normale" fragging yard. die 1on1 version verdient eher den namen "railing yard"....
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- Dust Puppy
- Beiträge: 4759
- Registriert: Mai 2006
- Wohnort: Germany
- Steam: b3ast20
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- Capture
- Beiträge: 6297
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Sok4r, ich hatte nie Internet ...erst seit ich in EF studiere.
Und vor ein paar Tagen hab ich dieses Forum wiederentdeckt.
Im Übrigen kann ich Deine Verwirrung/ Deinen Zorn nicht verstehn.
Wenn irgendwem das Thema zu alt is, kann es ja gelöscht werden.
Oder ist es strafbar, nicht-geschlossene Threads wiederzubeleben? <:
*ich guck auch gar nich aufs Datum.
Solange der Thread offen is, werd ich auch antworten, wenn ich dazu was zu sagen hab! <.
**das ist ja grad das Schöne am Forum:
daß es Dialoge dokumentiert, und
man noch Jahre später am selben Faden wieder anknüpfen kann! (Y)
Und vor ein paar Tagen hab ich dieses Forum wiederentdeckt.
Im Übrigen kann ich Deine Verwirrung/ Deinen Zorn nicht verstehn.
Wenn irgendwem das Thema zu alt is, kann es ja gelöscht werden.
Oder ist es strafbar, nicht-geschlossene Threads wiederzubeleben? <:
*ich guck auch gar nich aufs Datum.
Solange der Thread offen is, werd ich auch antworten, wenn ich dazu was zu sagen hab! <.
**das ist ja grad das Schöne am Forum:
daß es Dialoge dokumentiert, und
man noch Jahre später am selben Faden wieder anknüpfen kann! (Y)