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Mod Akimbo (2Waffen im Spiel)

Im Editing-Forum könnt ihr Fragen übers Mapping, Modeling und Skinning oder andere Kreativfragen wie Coding für Mods usw. stellen. Darüber hinaus werden Fragen rund um das Erstellen von Movies und um vorhandene Movies geklärt.
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Neophyte018

Mod Akimbo (2Waffen im Spiel)

Beitrag von Neophyte018 »

Habe mir den Mod Akimbo heruntergeladen. Das ist ein Mod damit ich 2 Waffen in Quake 3 Arena tragen kann. Jetzt habe ich leider keine Ahung wie ich den Mod zu laufen bringe.
Habe noch nie Spiel gemodet habe deswegen keine Ahung von dem Ganzen möchte es aber lernen.

In der Readme Datei steht volgendes:

Aber was meint er mit

4/ Select Akimbo within the [mod] menu



==========================
Akimbo v1.2 for Q3:Arena

http://planetquake.com/wid
==========================


- Installation -
----------------
1/ Akimbo requires at least the version 1.27 of Q3:Arena
2/ Unzip in your Quake 3 folder
3/ Launch Quake 3
4/ Select Akimbo within the [mod] menu
5/ Bind the 2 Akimbo keys within the [controls] setup menu
6/ Have Fun =)


- Special Commands -
--------------------

+button5 : trigger right weapon
+button6 : select current hand

rweapon x : select right weapon
(expl: 'rweapon 5' to select the Rocket Launcher in the right hand)
lweapon x : select left weapon
bweapon x : select both weapons

lweapnext, lweapprev : cycler l'arme gauche.
rweapnext, rweapprev : cycler l'arme droite.


- Greetings -
-------------
* original idea:
Bruno Claquin a.k.a. 13_Nrv

* beta testers
Bazuzeus
El Nionio
LeFrotz
Loul

* The Fragdome team: ( http://fragdome.com )
Ackman
Beamer
Belzel
Dark
El Nionio

* Planetquake

* ID Software

* all people playing Akimbo =)


==========================
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Beitrag von Bronx Chiliblasco »

naja du entpackst den mod einfach in dein q3 verzeichnis

sollte dann ca so aussehen ...\quake iii arena\akimbo

dann startest quake und klickst auf mods und wählst akimbo an und klickst dann auf load

fertig

du solltest natürlich auch das pr 1.27 oder höher draufhaben (allerdings weiss ich nicht ob des noch mit nem neueren pr funktioniert)

Edit: ja geht ;)

das pointrelease findest du hier
Das ist die Signatur von Boozy the clown
Neophyte018

Beitrag von Neophyte018 »

OK danke werde es gleich mal Probieren :)
Bitchslaughter

Beitrag von Bitchslaughter »

Sagt mal ab welcher version, gibt es im q3 Hauptmenü den Menüpunkt "MOD" ? ich hab den nich... (ich benutz 1.11 und warscheinlich liegts daran ;) )
Irgendwie funktioniert das Update bei mir nich meine Console sagt :

"Q3 1.11 win-x86 Nov 24 1999
[...]
User Interface is version 4, expected 3"

Hilfe?
Bronx Chiliblasco
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Beitrag von Bronx Chiliblasco »

naja einfach in den q3 ordner reininstallieren dann sollts funkionieren
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Bitchslaughter

Beitrag von Bitchslaughter »

Hmm... ich krieg das pointrelease 1.32 nich zum laufen, krieg immer den selben error... :(
blauerhund

Beitrag von blauerhund »

hu ... sorry der thread ist ja schon fast verwehst.
2005 hu ... sogar 2005 war Q3A schon alt

aber nichts zu trotz
ein freund von mir wollte gestern quake 3 arena spielen aber als webbrowsergame oder so.
und ich wollte ihm dann den akimbo mod zeigen und haben deswegen Q3A installier + 1.32 patch + mod ins verzeichniss, ich kann auch im auswahlbildschirm mods -> akimbo auswählen nur leider wenn es starten will, kommt einfach nur ein roter bildschirm und bleibt hängen.

gibt es da draußen jemanden der mir mit diesem Problem helfen kann?
ich denke mir halt wenn ich und mein kumpel noch immer wissen wie man die kommandozeile bedient, dann weiß das vielleicht auch noch jemand, es ist sogar eine kleine wette drauf ob wir es hinbekommen oder nicht :-)
Sok4R
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Beitrag von Sok4R »

also das "webbrowsergame" wird wohl QuakeLive sein. Da gehen btw keine Mods.

Per Kommandozeile starke ist kein Problem. leg die einfach ne Verknäpfung zu deiner quake3.exe und häng "+set fs_game Akimbo" dran - ohne die " natürlich.
Das starten von Mods über das Menü macht bei manchen Mods Probleme. DIe Methode über die Kommandozeile ist die saubere.
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