hallo!
Ich habe neulich einen hammergeilen kill gelandet....ohne scheiss..ihr denkt jetzt "lol..hammergeil..warscheinlich sone standart airrocket oder so"...aber der kill...joa ist einfach nur hammer!
Wer get Quaked 3 gesehn hat,kennt doch sicherlich diesen kill auf
Ra3map1 Arena 2 bei 12:46 minute!
wo der Pov(recon) ganz schnell nach links schwenkt,mit der rail schiest und wieder nach vorne guckt,so ca in einer 1/100 sekunde.
SO einen TREFFER habe ich auch gemacht,und dann den GEgner anschließend gekillt..also nicht mit diesem "TREFFER"!
Leider siehts in der Demo nicht so aus ,als ob ich ihn treffen wuerde!
Jetzt wuerde ich halt gerne zeigen,dass er getroffen wurde,ohne Hitsounds zu beweisen,dass ich ihn getroffen hab!
(ich bin einfach zu doof um die sounds ausm game aufzunehmen!,wenn mir jemand sagt,wirklich gut erklärt was ich da umstellen muss wäres auch ganz nett )
WIe würdet ihr das macheN?
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Railhits ohen Hitsounds beweisen?
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ich denke schon das er lesen kann...
wenn du timescale richtig niedrig setzt (einmal normal lassen damit man das speed wirklich sieht, dann slowmo) duerfte auch der 1. hit bewiesen werden/sein!
sound aufnehmen: war ich auch zu bloede fuer mit total/quick recorder !
ich wuerde dir q3mme (movie maker edition ODER so aehnlich, keine ahnung ^^) empfehlen:
installiern, q3mme laden (landest im baseq3), mods - rocket arena, demo starten, \mme_wavdemo_enabled 1 in die konsole eingeben
e: weiss nich ob der umweg noetig is oder der command auch automatisch nach installation funzt und du auch direkt in rocket arena gehen kannst... schaetze sogar das geht (warum auch nicht)
dann nimmst du automatisch beim screenshooting (cl_avidemo xx; normalerweise 25) den kompletten sound als wav auf, nicht laenger oder kuerzer als die szene!
das ist ziemlich simpel
wenn du timescale richtig niedrig setzt (einmal normal lassen damit man das speed wirklich sieht, dann slowmo) duerfte auch der 1. hit bewiesen werden/sein!
sound aufnehmen: war ich auch zu bloede fuer mit total/quick recorder !
ich wuerde dir q3mme (movie maker edition ODER so aehnlich, keine ahnung ^^) empfehlen:
installiern, q3mme laden (landest im baseq3), mods - rocket arena, demo starten, \mme_wavdemo_enabled 1 in die konsole eingeben
e: weiss nich ob der umweg noetig is oder der command auch automatisch nach installation funzt und du auch direkt in rocket arena gehen kannst... schaetze sogar das geht (warum auch nicht)
dann nimmst du automatisch beim screenshooting (cl_avidemo xx; normalerweise 25) den kompletten sound als wav auf, nicht laenger oder kuerzer als die szene!
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a) ich kann lesenOriginal geschrieben von paolo
@ der typ direkt über mir ( )
Wer lesen kann ist klar im vortei ...ich habe ihn nicht mit diesem ersten treffer erwischt,den ich beweisen will....nun..ihc hab jetzt die Cameraführung jetzt schon hinbekommen....net soooooooo berauschend aber ganz angenehm wie ich finde !
b) das wichtige ist ja der hit. den rest entweder per cam oder die message "Player discovered gravity" oder ähnliches. evtl. den Text in die Mitte des Bildes zoomen oder einen Pfeil oder ähnliches hinmachen. Gibts in einem Video von Artiklez oder so, glaub das WCG02 Highlightsvideo. Frag war Akiles vs. Cooller auf t4. Akiles trifft Cooller mit zwei geilen Rails und danach blinkt ein Pfeil links oben bis da steht "Cooller discovered gravity" (oder einen Meldung die das gleiche bedeutet, hab das Vid nicht mehr auf der Platte)
WCG2002 Highlights: http://www.own-age.com/vids/video.aspx?id=271
Creating the latest Blow: http://www.own-age.com/vids/video.aspx?id=4836