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Q3R Bei einer Tür das nach oben eingeben

Im Editing-Forum könnt ihr Fragen übers Mapping, Modeling und Skinning oder andere Kreativfragen wie Coding für Mods usw. stellen. Darüber hinaus werden Fragen rund um das Erstellen von Movies und um vorhandene Movies geklärt.
Antworten
Paltung

Q3R Bei einer Tür das nach oben eingeben

Beitrag von Paltung »

also..... ich kriegs net hin dass die tür nach oben geht....ich drück n klicke auf up ... und dann?

greez paltung
Deck

Beitrag von Deck »

O_o

Wer soll denn aus dieser Frage schlau werden ?
Schildere mal dein Problem ordentlich ,
dann kann dir bestimt auch geholfen werden.

(Türen nach oben hin öffen ? ich bilde mir ein ,das du danach fragst...)

Und wen du im Radiant im den hübschen console fenster up klickst , dann bringt dir das gar nix.
(arr wie heist das fenster , kom grad net drauf...? )

Lies mal oben im Fenster da wird erklärt wie du Türen nach verschiedenen Winkeln hin öffenen kannst...
..a little bit english solltest du da können..

http://members.fortunecity.de/dangerzon ... tor14.html
acid
Humilation
Humilation
Beiträge: 10636
Registriert: Aug 2001

Beitrag von acid »

im entity fenster auf den "up" button klicken.. fertig.

entity fenster aufrufen: tür markieren, n drücken.
Bild
Deck

Beitrag von Deck »

lol acid , verpeile ich jetzt was O_o

öhm...nachdenk...
doch der up button ?
zzz
Anarki
Anarki
Beiträge: 1549
Registriert: Apr 2000

Beitrag von zzz »

was macht denn die tür? garnix?
Paltung

Beitrag von Paltung »

genau :D
flava_clown2

Beitrag von flava_clown2 »

ich nehme mal an, dass deine tuer auch ne "func_door" ist ;)
falls das anklicken des "up-buttons" nix bringt gib mal diese werte ein:

bei "Key" = angle
und bei "Value" = -1

nix anderes sollte der "up-button" machen.

du kannst dir ja auch mal die deutsche version der entities.def ziehen, falls dein engl. nicht so gut ist ;)

http://www.dangercity.de/tutorials.htm

viel glueck ...
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