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pukka3tourney2 Beta

Im Editing-Forum könnt ihr Fragen übers Mapping, Modeling und Skinning oder andere Kreativfragen wie Coding für Mods usw. stellen. Darüber hinaus werden Fragen rund um das Erstellen von Movies und um vorhandene Movies geklärt.
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sumatra
Klesk
Klesk
Beiträge: 726
Registriert: Feb 2005

pukka3tourney2 Beta

Beitrag von sumatra »

Da ich faul bin, andereseits aber davon ausgehe dass hier alle Leute englisch verstehen, habe ich einfach meine Thread aus dem Promode Forum kopiert. Unter anderem da ich weiss, dass sich hier einige Promoder rumtreiben ;) . Vielleicht ist der ein oder andere ja interessiert...

Alsdann:

It's beta-time,
I kept the layout of alpha8 so far, just some minor tweaks.
I added some boxes in the RA area to give the player a second option to escape.
I'm still searching for a crusher, that fits the theme, perhaps anyone has some nice idea... (it's just a visual question).
Is the crusher useful at all?
I'm (not) waiting for some guy worrying about those lightbeams, dunno if I can get rid of those :D ...

I'm still interested in following points:
- itemplacement
- spawns
- cosmetics :-) (the beta is only 83,5% done, so you find some spots that are not as detailed as the rest of the map)
- are the crates handy for vertical connections, or just annoying?!

The room which has be fixed most is probably the MH room. So any suggestion on this location are very appreciated.

Bild Bild

You can play the map on Lazery Servers:
Quake 3 CPMA TNY 1 217.158.150.85:27961
Quake 3 CPMA TNY 2 217.158.150.85:27964


Just /callvote map pukka3tourney2_beta1
and don't forget to vote for a official map before you leave the server...

I'm interested in your demorecordings again!

So, can't wait what you think of and what suggestions/ideas you have.

And finally the download loacation: pukka3tourney2 Beta

Danke für die Aufmerksamkeit! sumatra
Bild
KW2K1

Beitrag von KW2K1 »

Sehr beeindruckend!!! :eek:

Wirklich!

Bin mal gespannt auf die final. :cool:
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