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Duel Server Maproation funzt nicht

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Sok4R
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Duel Server Maproation funzt nicht

Beitrag von Sok4R »

hi@all!

Ich hab mir eine q3a-ded serve rmit osp 1on1 aufgesetzt. er funktoiniert auchsoweit ganz gut, aber die map-rotation funktioniert nicht. ich hab ein paar bots drauf laufen lassen und nach 2 stunden war immernoch die gleiche map =)

hier meine config (passwörter geändert, obwohls ein lan-only server ist =)
server.cfg
/////////////////////////////////////////////
// OSP Server Configuration File //
// //
// Generated by OSP Config File Generator //
// on 5/21/2005 10:30:47 //
// //
// Written by avl^phred //
/////////////////////////////////////////////


//////////////////////
// Gameplay Options //
//////////////////////
set capturelimit "8"
set dmflags "0"
set fraglimit "0"
set g_dowarmup "1"
set g_forceRespawn "20"
set g_gametype "1"
set g_teamautojoin "0"
set g_teamforcebalance "0"
set g_warmup "20"
set match_carespawn "0"
set match_instagib "0"
set match_latejoin "0"
set match_minplayers "2"
set match_overtime "0"
set match_overtimecount "0"
set match_overtimelength "5"
set match_readypercent "51"
set match_roundtimer "10"
set match_timeoutcount "3"
set match_timeoutlength "60"
set match_winbyscore "0"
set roundlimit "5"
set server_promode "0"
set server_cq3 "0"
set team_allcaptain "1"
set team_maxplayers "0"
set team_nocontrols "0"
set team_noteamready "0"
set timelimit "10"

//////////////////////
// Server Options //
//////////////////////
set g_gravity "800"
set g_inactivity "0"
set g_knockback "1000"
set g_maxGameClients "0"
set g_motd ""
set g_needpass "0"
set g_smoothclients "0"
set g_speed "320"
set match_maxsuicides "0"
set osp_gamename "0"
set player_always ""
set rconPassword "1337"
set ref_password "1337"
set server_customclient "15"
set server_ospauth "0"
set server_record "31"
set server_motd1 " Welcome to ^3W.P.S. ^7& Friends LAN "
set server_motd2 " Quake III Arena Server"
set server_motd3 " http://lan.wps-team.de"
set server_motd4 " 1on1 Duel "
set server_motd5 " "
set server_motd6 " "
set server_motd7 " Come to where der Pfeffer waechst!!"
set server_motd8 " Come to Chemnitz Country!!"
set sv_allowDownload "0"
set sv_cheats "0"
set sv_floodprotect "0"
set sv_hostname "WPS & Friends 1on1"
set sv_maxclients "8"
set sv_privateClients "0"
set sv_pure "1"

//////////////////////
// File Options //
//////////////////////
set g_log "wps1on1_games.log"
set g_logSync "0"
set admin_log "wps1on1_adm.log"
set log_default "0"
set log_stat "1"
set filter_file "filters.txt"
set map_file "wps1on1.txt"
set server_gfxspecific "none"
set player_file "none"
set server_motdfile "none"
set mode_customfile "none"
set decal_directory "decals"
set viewcam_directory "cfg-viewcam"

//////////////////////
// Weapon Options //
//////////////////////
set armor_q2style "0"
set gauntlet_damage "50"
set gauntlet_disable "0"
set g_friendlyFire "1"
set g_weaponrespawn "5"
set g_weaponteamrespawn "30"
set instagib_reload "1500"
set item_disable "0"
set match_cawarmupfire "1"
set match_dropitems "0"
set match_hurtself "1"
set mg_damage "7"
set mg_damageTeamplay "5"
set railgun_damage "100"
set server_fastrail "0"
set server_lgcooldown "0"
set server_thrufloors "0"
set start_armor "0"
set start_bfg "0"
set start_bullets "100"
set start_cells "0"
set start_grenades "0"
set start_health "125"
set start_lightning "0"
set start_rockets "0"
set start_shells "0"
set start_slugs "0"
set team_armordamage "0"
set warmup_armor "100"
set weapon_deaddrop "1"
set weapon_have "257"
set weapon_start "1"

//////////////////////
// Item Options //
//////////////////////
set g_quadfactor "3.0000"
set match_poweruprespawn "60"
set powerup_disable "0"

//////////////////////
// Voting Options //
//////////////////////
set g_allowvote "0"
set mode_start "-1"
set server_availmodes "2"

//////////////////////
// Other Options //
//////////////////////
set bot_enable "1"
set g_spectatorInactivity "0"
set map_autoload "0"
set map_queue "1"
set map_halt "0"
set map_nocount "0"
set map_once "1"
set map_random "1"
set map_rotate "0"
set match_mutespecs "0"
set pmove_fixed "0"
set pmove_msec "8"
set server_maxpacketsmax "100"
set server_maxpacketsmin "30"
set server_realping "0"
set server_timenudgemax "0"
set server_timenudgemin "0"
set sv_maxRate "0"
set sv_maxPing "0"
set sv_minPing "0"

//////////////////////
// ESL Settings //
//////////////////////

set sv_fps "30"
set sv_strictAuth "1"
set pb_sv_enable "1"

map "pro-q3dm6"
addbot hunter
addbot sarge

//////////////////////
// End of .cfg File //
//////////////////////
maplist-txt
pro-q3dm6 0 2 0 0 10 -1
oro-q3tourney4 0 2 0 0 10 -1
q3tourney2 0 2 0 0 10 -1
hub3tourney1 0 2 0 0 10 -1
hubaeroq3 0 2 0 0 10 -1
ztn3tourney1 0 2 0 0 10 -1
cpm3 0 2 0 0 10 -1
ne_duel 0 2 0 0 10 -1
ken jemand das probleme und kann mir evtl. helfen?
ebbel
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Beitrag von ebbel »

set map_once "1"
könnte daran liegen

;)

Außerdem hast Du nicht rotate map, sondern random map, was aber nur bedeutet, daß die Maps nicht in der von dir vorgesehenen Reihenfolge laufen. Und dein Mapfile muß dann natürlich auch:
"wps1on1.txt"
heißen
Und außerdem wird sich dein Server aufhängen, wenn er versucht, die Map :
oro-q3tourney4 0 2 0 0 10 -1
zu laden, es sei denn, Du hast wirklich eine Map, die sich so nennt. Scheint mir aber eher ein Tipfehler zu sein.
Sok4R
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Beitrag von Sok4R »

1. das hab ich gar nich bemerkt...hmm..kenne den cvar gar nich =)
€dit: kein wunder das ich dencvar nichkenne. bei meine ffa, tdm und ctf server is das auch drinne und da gehts =) scheint einer nur für duel/tournament zu sein.
2. das mit dme random is beabsichtigt.
3. die liste heißt auch so, ahber nur in dem quote nen anderen namen reingeschrieben damit dieleute hier blicken was gemeint ist (dateiname bei mir auf der platte is ja zweitranging)
4. oro-tourney4 is echt ein schreibfehler. thx
ebbel
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Beitrag von ebbel »

Original geschrieben von Sok4R[2]
1. das hab ich gar nich bemerkt...hmm..kenne den cvar gar nich =)
€dit: kein wunder das ich dencvar nichkenne. bei meine ffa, tdm und ctf server is das auch drinne und da gehts

Hm komisch, normalerweise sollte der für alle Gametypes gelten. Denk ich mal. Mein Server hat folgende Einstellungen (FFA/TDM/CTF, überall identisch):
set map_autoload "0"
set map_queue "1"
set map_halt "0"
set map_nocount "0"
set map_once "0"
set map_random "0"
set map_rotate "1"
und halt die Angabe des entsprechenden Mapfiles und damit funzt die Rotation wie geschmiert.
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