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Erste Lieferung NDS teilweise mit fehlerhaften Displays(?)
In den gamefaqs.com foren wird darüber berichtet das diverse nds einheiten über tote pixel auf den screens verfügen...von z. zt. immerhin 58 befragten nds besitzern haben 10 stück angegeben einen oder mehrere tote pixel auf einem oder beiden screens entdeckt zu haben...das sind knapp 18%...
spekuliert wird jetz darüber das die hardware aufgrund der unerwartet hohen nachfrage* ge'rusht' wurde, und die erhöhte produktionsrate auch zu einer steigerung der fehlerquote bei den zulieferern (in diesem falle sharp) führte...(sofern es einen gibt)
bis zu einem eu release wird das sicher behoben sein, weitere fabriken in china wurde schon mit der nds produktion beauftragt, so das schon damit zu rechnen is das der fehler bis zum release in japan behoben sein dürfte...
die leute die ihren ds deswegen reklamiert haben, haben übrigens direkt ersatz erhalten... (sofern die läden/händler noch ds auf lager hatten...)
zum gamefaqs nds forum gehts hier lang...
*[small]
300.000 waren als erstauslieferungsmenge vorgesehen und bis dezember sollten 1 million geräte in den läden stehen, aber in kürzester zeit ging die anzahl der (vor)bestellungen an nintendo auf 2 millionen hoch, nintendos eigener online vertrieb für den ds musste nach kürzester zeit dichtmachen, es gab einfach keine geräte mehr die man noch hätte verkaufen können...
probs könntes geben wenn bis zum jp release immer noch nicht genug geräte zur verfügung stehen, nintendo hat angst davor das die menschen die keinen ds mehr erhalten statdessen zum psp greifen könnten...
q: gamespot/nikkei[/small]
spekuliert wird jetz darüber das die hardware aufgrund der unerwartet hohen nachfrage* ge'rusht' wurde, und die erhöhte produktionsrate auch zu einer steigerung der fehlerquote bei den zulieferern (in diesem falle sharp) führte...(sofern es einen gibt)
bis zu einem eu release wird das sicher behoben sein, weitere fabriken in china wurde schon mit der nds produktion beauftragt, so das schon damit zu rechnen is das der fehler bis zum release in japan behoben sein dürfte...
die leute die ihren ds deswegen reklamiert haben, haben übrigens direkt ersatz erhalten... (sofern die läden/händler noch ds auf lager hatten...)
zum gamefaqs nds forum gehts hier lang...
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300.000 waren als erstauslieferungsmenge vorgesehen und bis dezember sollten 1 million geräte in den läden stehen, aber in kürzester zeit ging die anzahl der (vor)bestellungen an nintendo auf 2 millionen hoch, nintendos eigener online vertrieb für den ds musste nach kürzester zeit dichtmachen, es gab einfach keine geräte mehr die man noch hätte verkaufen können...
probs könntes geben wenn bis zum jp release immer noch nicht genug geräte zur verfügung stehen, nintendo hat angst davor das die menschen die keinen ds mehr erhalten statdessen zum psp greifen könnten...
q: gamespot/nikkei[/small]
€: BUHAHUAHARR bin ich gut, 1 tag früher als ign und 2 tage eher als gamefront *sichselbstaufdieschulterklopftundzmfenstergehtweilstinktbissihier*...
Nintendo nimmt Stellung zu Pixelfehlern
23.11.04 - Nintendo hat laut DSIGN auf Beschwerden von Kunden mit einer Stellungnahme reagiert, die Pixelfehler im Bildschirm ihres Nintendo DS haben.
Nach Aussage von Nintendo betrifft das Problem mit den Pixelfehlern nur einen kleinen Teil der Nintendo DS Bildschirme: Ein oder zwei Bildpunkte seien immer weiss oder rot und würden sich nie verändern.
Dieser Fertigungsfehler tritt auch bei einigen PC Monitoren, Fernsehern, Handys, usw. auf.
Nintendo betont, dass sich das Problem nur auf die entdeckten Pixel beschränkt und sich nicht weiter ausbreiten wird. Die Kunden sollen Nintendo DS trotz des Fehlers einige Wochen ausprobieren um festzustellen, ob der Pixelfehler sie beim spielen auch weiterhin stört.
Falls sie sich danach immer noch an den Fehlern stören sollten, würde Nintendo im Rahmen der einjährigen Garantie den Handheld prüfen und kostenlos reparieren.
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wie nintendo, so sony...
offenbar is auch die erste ladung psp´s nich von fehlern verschont geblieben, und wenn man der/den quelle(n) glauben schenken kann isses nich bei pixelfehlern geblieben...wie die obrige nintendo sache stammt dies hier auch wieder aus den gamefaqs foren...und diesmal gibts sogar bilder und videos dazu...
offenbar is auch die erste ladung psp´s nich von fehlern verschont geblieben, und wenn man der/den quelle(n) glauben schenken kann isses nich bei pixelfehlern geblieben...wie die obrige nintendo sache stammt dies hier auch wieder aus den gamefaqs foren...und diesmal gibts sogar bilder und videos dazu...
und die moral von der geschichte: es ist nicht immer von nachteil wenn das ganze zeug in PAL-land als letztes erscheint :>OK, reports from different Japanese sources confirmed different kinds of defects on the first shipment:
(thanks gcwind from a Chinese site to translate)
#1 Button Pressed, but it never come back up
http://v.isp.2ch.net/up/4f110e6a10b2.jpg
#2 Dead Spot (A LOT)
http://up.haiiro.info/file/626.jpg
http://up.haiiro.info/file/614.jpg
Read it here(Japanese): http://d.hatena.ne.jp/sanchan/20041211
#3 Screen has air bubbles (Japanese):
http://d.hatena.ne.jp/hajime_ninomae/20041212
#4 Screen has dust inside the screen:
http://www.imgup.org/file/iup2658.jpg
http://www.imgup.org/file/iup2659.jpg
#5 Analog Control Nub has Fallen off!
http://v.isp.2ch.net/up/3c2417a24e9c.jpg
#6 Powered On but cannot start PSP (Japanese):
http://amanoudume.s41.xrea.com/
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/10595825.html
http://d.hatena.ne.jp/fukutake/20041212
(Video showing it: http://up4.upload-ch.net/src/up2372.mpg.html)
#7 Twist PSP itself, UMD will FLY OUT (Videos) !
http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/auto.amc
http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/auto.avi
#8 UMD Cover CANNOT CLOSE Completely:
http://up.haiiro.info/file/627.jpg
#9 Ridge Racer BUG (Mini Game Rally X music Still playing when the Ridge Racer game starts)
http://home.megapass.co.kr/~ttf1513/a.avi
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modem, den gag kapier ich nich :/
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wird wohl ca auf gba niveau liegen, obwohl angekündigt wurde das die spiele billiger werden sollten...ich schätz ma wieder um 30€´sOriginal erstellt von _Tom_
Ich hab da mal eine Frage zum NDS, die jetzt nichts mit dem Topic zu tun hat ;].
Wieviel soll ein NDS Game so im Schnitt kosten?
@cts
das erste bild stammt ausm 'psp lager', keiner hat lust auf pokemon dash (und keiner spielt mehr ds) weil psp > ds...das zweite bild is die prompte antwort des 'ds lagers' (die ladezeiten für ein spiel gehn auf der psp hoch bis 26 sekunden) :>
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